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LuaFnGmKillObj 直接杀死指定的obj

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Waylee 发表于 2021-5-30 15:38 | 显示全部楼层 |阅读模式

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函数名称:LuaFnGmKillObj

注册函数:LuaFnGmKillObj

参数说明:sceneId(场景编号)、selfId(调用者ID)、targetId(目标ID)

功能说明:直接杀死指定的obj



一般用于宝箱脚本

常见于x784056_OnActivateEffectOnce宝箱函数下,
  1. LuaFnGmKillObj(sceneId, activatorId, selfId)
复制代码
开启宝箱后,直接杀死obj
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