门派转换器

预览转门派后的属性变化。适用于 119 级、满心法、满修炼角色。

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计算公式与基础属性
  • 【公式】总体力 = 基础体力 + 手动分配的体力 + 修炼增加的体力 + 装备增加的体力
    • 基础体力:10级裸体力 + 升级时自动增加的体力。不同门派的10级裸体力和升级时自动增加的体力都不同,由游戏设定,玩家无法干预。
    • 手动分配的体力:升级时手动分配的体力 + 潜能丹增加的体力。升到119满级可以获得240点潜能,2颗潜能丹是70点潜能,一共有310点潜能可供分配。若分配不满意,玩家可以使用洗髓丹重新分配。
    • 修炼增加的体力:由基础体力和手动分配的体力共同决定,同时受前6本心法中的最低心法等级以及修炼中的五行宝典等级影响。
    • 装备增加的体力:包括装备、宝石、雕纹、精通、真元、神鼎、子女等增加的体力。
    角色的身法与此类似,不再赘述。
  • 【公式】血上限 = (总体力 * 门派血成长 + 基础血上限) * 血上限百分比加成 + 装备增加的血上限
    • 门派血成长:不同门派的血成长不同,可在游戏 官方论坛查到。
    • 基础血上限:10级裸血上限 + 升级时自动增加的血上限。不同门派的10级裸血上限和升级时自动增加的血上限都不同,由游戏设定,玩家无法干预。
    • 血上限百分比加成:包括神器、暗器、龙纹对血上限的百分比加成。如9星神器加17%血上限,暗器护体加12%血上限,龙纹加20%血上限,则总共可加49%血上限。
    • 装备增加的血上限:装备增加的血上限是独立计算的,并不受神器、暗器、龙纹的血上限加成影响。
    角色的命中/闪避、会心/会防与此类似,不再赘述。