武侠世界编译后,渲染器选择Direct3D运行报错,使用OpenGL是正常的
错误报告:
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操作系统信息:
Windows: 6.2.9200, SP 0.0, Product Type 1
Time: 01/15/26 11:12:06
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Process: H:\hurricane\prj_wuling\Bin\Client\Game\Game.exe
Module: C:\WINDOWS\System32\KERNELBASE.dll
Date Modified: 01/14/2026
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C++ Exception
Expr: OGRE EXCEPTION(7:InternalErrorException): Could not load dynamic library RenderSystem_Direct3D9.dll. System Error: 找不到指定的模块。
in DynLib::load at ..\src\OgreDynLib.cpp (line 81)
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Call Stack:
75860000 C:\WINDOWS\System32\KERNELBASE.dll
+00162404 Exception Offset
00400000 H:\hurricane\prj_wuling\Bin\Client\Game\Game.exe
+000010FC (E000C0DE, 1, 1, 19FE90, 7B358ED7)
+00001182 (400000, 0, C9CEFB, 1, 951D88)
+003146CD (400000, 0, C9CEFB, 1, 932057A3)
76A80000 C:\WINDOWS\System32\KERNEL32.DLL
+00015D49 (345000, 76A95D30, 19FFDC, 7769D5DB, 345000)
77630000 C:\WINDOWS\SYSTEM32\ntdll.dll
+0006D5DB (345000, 709910FB, 0, 0, 345000)
+0006D561 (0, 0, 0, 0, 71484A)
解决方法:
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