找回密码
 register

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 1288|回复: 0

[系统函数] LuaFnEquipLock 装备刻铭

[复制链接]

[系统函数] LuaFnEquipLock 装备刻铭

[复制链接]
  • 打卡等级:热心大叔
  • 打卡总天数:94
  • 打卡月天数:17
  • 打卡总奖励:94
  • 最近打卡:2025-01-18 01:28:20
Waylee

主题

0

回帖

1万

积分

仙帝

积分
11929
Waylee 2021-2-1 12:09 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,查看网站隐藏内容!!

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?register

×

适用版本:全版本通用
更新时间:2024-12-16
文章编辑:雪舞


函数名称:LuaFnEquipLock
注册函数:LuaFnEquipLock
功能说明:对指定背包位置的装备进行刻铭
参数说明: ***付费内容***
相关函数:
检查道具是否被锁定:LuaFnLockCheck

IDA伪代码(地址:827BGA0):

int __cdecl LuaFnTbl::LuaFnEquipLock(lua_State *L)
{
  int i; // ebx
  long double v2; // fst7
  Scene_3 *Scene; // ebx
  Item *Item; // eax
  const Item *v6; // esi
  _ITEM *m_pItem; // eax
  const _ITEM *v8; // eax
  ItemContainer *Container; // eax
  Packet *v10; // eax
  int *v11; // eax
  int v12; // edx
  Packet *const v13; // eax
  double v14; // [esp-Ch] [ebp-524h]
  Obj_Human *pHuman; // [esp+Ch] [ebp-50Ch]
  unsigned int itemIndex1; // [esp+10h] [ebp-508h]
  unsigned int selfId; // [esp+14h] [ebp-504h]
  SceneID_t sceneId; // [esp+18h] [ebp-500h]
  Packets::GCItemInfo Msg; // [esp+30h] [ebp-4E8h] BYREF
  CHAR msg[1048]; // [esp+100h] [ebp-418h] BYREF

  for ( i = 1; i <= 3; ++i )
  {
    if ( L )
    {
      if ( lua_isnumber((lua_State_0 *)L, i) == 1 )
        continue;
      sub_804AC20(msg, 512, "ERROR: [%s]Param %d is illegal!", "LuaFnEquipLock", i);
    }
    else
    {
      sub_804AC20(msg, 512, "ERROR: [%s] Lua_State==NULL!", "LuaFnEquipLock");
    }
    CacheLog(3, msg);
  }
  sceneId = (__int16)lua_tonumber((lua_State_0 *)L, 1);
  selfId = (int)lua_tonumber((lua_State_0 *)L, 2);
  v2 = lua_tonumber((lua_State_0 *)L, 3);
  itemIndex1 = (__int64)v2;
  Scene = SceneManager::GetScene((SceneManager_1 *const)sceneId, SceneID);
  if ( !Scene )
    __assertex__(
      "./Script/LuaFnTbl_Ability.h",
      0x17B1u,
      "int LuaFnTbl::LuaFnEquipLock(lua_State*)",
      "pScene",
      "Scene ID ErrorLuaFnEquipLock");
  if ( ThreadValueManager::GetCurrentThreadID() != Scene->m_ThreadID )
    __assertex__(
      "./Script/LuaFnTbl_Ability.h",
      0x17B1u,
      "int LuaFnTbl::LuaFnEquipLock(lua_State*)",
      "ThreadValueManager::GetCurrentThreadID()==pScene->m_ThreadID",
      "ThreadValueManager::GetCurrentThreadID()==pScene->m_ThreadIDLuaFnEquipLock");
  if ( selfId > 0x752F || (pHuman = (Obj_Human *)Scene->m_pObjManager->m_pObj[selfId]) == 0 )
    __assertex__(
      "./Script/LuaFnTbl_Ability.h",
      0x17B1u,
      "int LuaFnTbl::LuaFnEquipLock(lua_State*)",
      "pObj",
      "selfId ErrorLuaFnEquipLock");
  if ( (*((int (__cdecl **)(Obj_Human *))pHuman->_vptr_Obj + 2))(pHuman) == 1 )
  {
    if ( !Obj_Human::IsCanLogic(pHuman) )
      __assertex__(
        "./Script/LuaFnTbl_Ability.h",
        0x17B1u,
        "int LuaFnTbl::LuaFnEquipLock(lua_State*)",
        "pHuman->IsCanLogic()",
        "IsCanLogic() test return falseLuaFnEquipLock");
    Item = HumanItemLogic::GetItem(pHuman, (__int64)v2);
    v6 = Item;
    if ( !Item || Item::IsEmpty(Item) )
      goto LABEL_25;
    m_pItem = v6->m_pItem;
    if ( !m_pItem )
      __assert__("./Item/Item.inl", 0x2Du, "UCHAR Item::GetItemClass() const", "m_pItem");
    if ( GetSerialClass(m_pItem->m_ItemIndex) != 1 || v6->m_bLock )
    {
LABEL_25:
      HIDWORD(v14) = -1073741824;
    }
    else
    {
      v8 = v6->m_pItem;
      if ( !v8 )
        __assert__("./Item/Item.inl", 0x250u, Item::GetItemLock(void)const::__PRETTY_FUNCTION__, "m_pItem");
      if ( _ITEM::GetItemLock(v8) )
      {
        HIDWORD(v14) = -1073217536;
      }
      else
      {
        Container = HumanItemLogic::GetContainer(pHuman, itemIndex1);
        v10 = (Packet *)ItemOperator::SetItemLock(&stru_CA04220, Container, itemIndex1);
        if ( v10 )
        {
          Packet::Packet(v10);
          Msg._vptr_Packet = (int (**)(...))off_841DB08;
          Msg.m_ITEM.m_ItemGUID.m_Serial = 0;
          Msg.m_ITEM.m_ItemGUID.m_Server = 0;
          Msg.m_ITEM.m_ItemGUID.m_World = 0;
          sub_804AD50((int)&Msg.m_ITEM, 0, 176);
          Msg.m_ClientID = 0;
          Item::SaveValueTo(v6, &Msg.m_ITEM);
          Msg.m_BagIndex = (__int64)v2;
          v11 = *(int **)&pHuman->m_PlayerID;
          v12 = *v11;
          Msg.m_nsNull = 0;
          (*(void (__cdecl **)(int *, Packets::GCItemInfo *))(v12 + 12))(v11, &Msg);
          lua_pushnumber((lua_State_0 *)L, 0.0);
          Msg._vptr_Packet = (int (**)(...))off_841DB08;
          Packet::~Packet(v13);
          return 1;
        }
        HIDWORD(v14) = -1074790400;
      }
    }
    LODWORD(v14) = 0;
    lua_pushnumber((lua_State_0 *)L, v14);
  }
  else
  {
    lua_pushnumber((lua_State_0 *)L, -1.0);
  }
  return 1;
}
付费看帖
剩余 21% 内容需要支付 5.00 金币 后可完整阅读
支持付费阅读,激励作者创作更好的作品。
您需要登录后才可以回帖 登录 | register

本版积分规则

雪舞知识库 | 浙ICP备15015590号-1 | 萌ICP备20232229号|浙公网安备33048102000118号 |天天打卡

GMT+8, 2025-1-18 15:46 , Processed in 0.109178 second(s), 10 queries , Redis On.

Powered by XueWu Licensed

Copyright © Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表