if key == x000125_g_Key["do"] then
--1, //请求成功,可以删除
--2, //在帮派中不可以自杀
--3, //结婚状态
--4, //物品上锁不能删除
--5, //拥有玩家商店
--6, //拥有结拜兄弟
--7, //拥有师徒关系
BeginEvent(sceneId)
local result = QueryDeleteCharState(sceneId,selfId)
if result == 1 then
AddText(sceneId," 金盆洗手,退出江湖。")
AddNumText(sceneId,x000125_g_ScriptId,"我决定退出江湖",6,x000125_g_Key["del"])
end
if result == 2 then
AddText(sceneId," 你还在帮派中,不可以退隐江湖。")
end
if result == 3 then
AddText(sceneId," 你还在结婚状态,不可以退隐江湖。")
end
if result == 4 then
AddText(sceneId," 你有物品已经上锁,不可以退隐江湖。")
end
if result == 5 then
AddText(sceneId," 你拥有玩家商店,不可以退隐江湖。")
end
if result == 6 then
AddText(sceneId," 你拥有结拜兄弟,不可以退隐江湖。")
end
if result == 7 then
AddText(sceneId," 你拥有师徒关系,不可以退隐江湖。")
end
if result == 8 then
local lefttime = GetLeftDeleteTime(sceneId,selfId)-11
if lefttime > 0 then
AddText(sceneId," 你退隐江湖的时间未到,还差" ..lefttime.."天。")
else
AddText(sceneId," 你还没有申请退隐江湖!");
end
end
EndEvent(sceneId)
DispatchEventList(sceneId,selfId,targetId)
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