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* 获得对应ObjID 的玩家的账号名
* 开发人员 : 雪舞
* 编写时间 : 2025-02-17
* 函数名称 : LuaFnGetAccountName
* 参数说明 :
* SceneID_t sceneId 场景编号
* ObjID_t selfId 角色编号
*
* 返回 玩家的完整账号字符串
* 功能说明 :
* 获得玩家的完整账号字符串,包含账号@邮箱后缀
*/
INT LuaGetAccountName(Lua_State* L)
{
LUA_ENTER_FUNCTION;
if (FALSE == LuaVerifyAllNumberParam(L, 1, 2, "LuaFnGetAccountName")) {
RETURNFALSE;
}
SceneID_t sceneId = Lua_ValueToNumber(L, 1);
ObjID_t selfId = Lua_ValueToNumber(L, 2);
BEGINHUMANDEFINE("LuaFnGetAccountName");
Lua_PushString(L, pHuman->GetAccName());
return 1;
ENDHUMANDEFINE;
RETURNFALSE;
LUA_LEAVE_FUNCTION;
RETURNFALSE;
}
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