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[天龙函数] HaveSkill() 给当前玩家加某个技能

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发表于 2020-10-21 17:18:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
        /** -----------------------------------------------------------------------
        *     开发人员 :
        *     编写时间 : 2005-9-28
        *     函数名称 : LuaFnAddSkill
        *     参数说明 :
        *                                L
        *                                        LuaState执行环境指针
        *                                sceneId
        *                                        调用该函数场景ID,short
        *                                selfId
        *                                        调用者ID,无符号整型
        *                                skillId
        *                                        技能编号
        *     功能说明 :
        *                                给当前玩家加某个技能
        *                                没有测试
        */
        该函数注册为 AddSkill
        INT LuaFnAddSkill(Lua_State* L)        

案例
--判定玩家是不是已经学会了这个技能,会了就不让在学习了
 if  HaveSkill(sceneId, selfId, 241) > 0  then
     return
 end



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