生活玩家伤害测试 — 星宿
未加潜能点 — 单猫眼
未加潜能点猫眼测试结果
全体潜能点 — 单猫眼
全体力潜能点猫眼测试结果
全身潜能点 — 单猫眼
全身法潜能点猫眼测试结果
全体潜能点 — 毒攻+猫眼
全体力潜能点毒攻测试结果
全身潜能点 — 毒攻+猫眼
全身法潜能点毒攻测试结果
成 长 总 结
1体 = 52血上限
1体 = 4.4外防
1灵 = 7.59内功
1身 = 6命中
1身 = 3闪避
1身 = 0.06会心
无潜能点内功伤害:
最低1900;最高3000;平均输出在2500左右
全体力/身法内功伤害:
相差无几,最低基本都是2000出头
全体力/身法毒攻伤害:
也都是差不多,只不过身法点的最高伤害有一点点差距,不过不是很大,可以先忽略不计(由于浮动伤害掩盖)
通过门派成长不难发现,生活玩家玩星宿这个门派无论是走灵气、体力还是身法都是可以的,灵气输出更高相比身法稳定;体力输出跟身法差不多,但是伤害数据要比身法稳定;身法最不稳定的输出,星宿的技能也比较看脸,毕竟技能命中率在那放着呢!
所以得出结论,生活副本玩家首选灵气次选体力,因为副本玩家追求的是副本效率,毕竟都是业立家成的的中年朋友了,没有那么多精力像年轻的时候一样了,灵气点法更容易适合这类人群!再一个星宿的会心>命中的重要性,其实玩星宿的玩家大多都是为天地同寿来的,虽然说比较看脸,但是个人感觉命中率还是不错的,经过技能测试,这个号的天地命中率(技能效果触发率)大概达到了30%~40%(以实际效果为准,本人测的也不一定准确),假设如果怪的触发率高于人的倍数,那么攻击装备完全可以打几个会心石头来增加天地效果的爆发!
生活玩家实力干货
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