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CheckTimer和SetTimer

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Waylee 发表于 2020-8-21 22:36 | 显示全部楼层 |阅读模式

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函数名称:LuaFnCheckTimer

注册函数:CheckTimer

参数说明:sceneId(场景编号)、TimeIndex(计时器索引)

功能说明:判断TimeIndex号计时器是否已经在使用中,返回1,表示在使用;返回0,表示没有使用; 返回-1,表示异常




函数名称:LuaFnSetTimer

注册函数:SetTimer

参数说明:sceneId(场景编号)、selfId(调用者ID)、scriptId(脚本ID)、funcName(计时器回调调函数名,字符串类型)、tickTime(计时器调用间隔时间)

功能说明:给玩家打开计时器,时间到时将自动调用OnTimer函数,玩家本身身上并没有计时器,脚本程序需要计时器时向系统申请'租用',由系统分配。返回-1,表示错误

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