文章编辑人员:雪舞
内容测试时间:2023-9-11 14:02:27
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* 开发人员:
* 编写时间:
* 函数名称: LuaFnSetCharacterTimer
* 参数说明:
* sceneId
* 场景编号
* selfId
* 调用者 ID,无符号整型
* nTime
* 时间间隔
*
* 功能说明: 设置 Character的时钟间隔,如果是0则,停止时钟
* 每次心跳发生时:如果是玩家,则会运行 Scene.lua里面的OnScenePlayerTimer函数
* 如果是宠物或者怪物,则会运行所挂脚本的 OnCharacterTimer函数
* 修改记录:
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local nYyz = LuaFnCreateMonster(sceneId,967,100,180,3,-1,808232)
SetCharacterTimer(sceneId,nYyz,100)
100毫秒执行一次脚本 执行函数:OnCharacterTimer
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