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设置怪物定时器 SetCharacterTimer

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Waylee

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Waylee 2023-9-11 14:02 | 显示全部楼层 |阅读模式

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文章编辑人员:雪舞
内容测试时间:2023-9-11 14:02:27

        /****************************************************************************
         *        开发人员:        
         *        编写时间:        
         *        函数名称:        LuaFnSetCharacterTimer
         *        参数说明:
         *                                sceneId
         *                                        场景编号
         *                                selfId
         *                                        调用者 ID,无符号整型
         *                                nTime
         *                                        时间间隔
         *
         *        功能说明:        设置 Character的时钟间隔,如果是0则,停止时钟
         *                                每次心跳发生时:如果是玩家,则会运行 Scene.lua里面的OnScenePlayerTimer函数
         *                                如果是宠物或者怪物,则会运行所挂脚本的 OnCharacterTimer函数
         *        修改记录:
        *****************************************************************************/
local nYyz = LuaFnCreateMonster(sceneId,967,100,180,3,-1,808232)
SetCharacterTimer(sceneId,nYyz,100)



100毫秒执行一次脚本 执行函数:OnCharacterTimer

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