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判断当前玩家是否拥有某个道具 HaveItem

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Waylee

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Waylee 2022-11-7 00:29 | 显示全部楼层 |阅读模式

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函数名称:LuaFnHaveItem

注册函数:HaveItem

参数说明:sceneId(场景编号),selfId(调用者ID),itemTypeSn(物品编号)

功能说明:判断当前玩家是否拥有某个道具,如果成功,返回大于0,如果失败,返回-1

示例说明:
   local WorldReferenceID = 30308021
   local bHave = HaveItem( sceneId, selfId, WorldReferenceID )
   
   if( bHave < 0 ) then
       bHave = HaveItemInBank( sceneId, selfId, WorldReferenceID )
   end
   
   if( 1 == bHave ) then
       --PrintStr( "Have" )
       BeginEvent( sceneId )
                            AddText( sceneId, "  你不是已经有一本江湖指南了吗?" )
                   EndEvent( sceneId )
                   DispatchEventList( sceneId, selfId, targetId )
       
       return   
   end


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