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发送消息 LuaFnMsg2Player

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Waylee 发表于 2022-11-5 04:01 | 显示全部楼层 |阅读模式

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注册函数:LuaFnMsg2Player

参数说明:sceneId(场景编号),selfId(调用者ID),msg(聊天内容),type(消息类型)

功能说明:
type:0 = 普通说话消息;
1:队伍消息;
2:场景消息;
3:私聊;
4:系统消息;
5:自建聊天;
6:帮派;
7:门派;
8:客户端消息。将消息发送给玩家,消息显示在左下角的聊天框内。
type默认值为CHAT_TYPE_NORMAL,即0。
金钱提示信息,需要写成#{_MONEY%d}方式,
例如:你获得了#{_MONEY208934}。 这句话在客户端提示的时候会自动计算出金,银,铜的数量,并用对应的图标表示出来。

示例说明:
Msg2Player(  sceneId, selfId,"#Y接受任务:为师门而战",MSG2PLAYER_PARA )



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