函数用法:
LuaFnGetEquipAttrDataByIndex(sceneId,selfId,nPos,i)
获取装备属性详细参数(返回参数ID和Val)
手工常见属性类型:
0 血上限
3 气上限
6 冰攻击
7 冰抗性
9 火攻击
10 火抗性
12 玄攻击
13 玄抗性
15 毒攻击
16 毒抗性
19 外功攻击
22 外功防御
26 内功攻击
29 内功防御
35 命中
36 闪避
37 会心
42 力量
43 灵气
44 体力
45 定力
46 身法
48 所有属性
--注释下,其余的参数手工暂时不需要。这里就不做声明了
## 参考案例:
local nAttrTypeTab,nAttrValTab
for i = 0,15 do
nAttrTypeTab,nAttrValTab = LuaFnGetEquipAttrDataByIndex(sceneId,selfId,nPos,i)
if nAttrTypeTab ~= -1 then
AddGlobalCountNews( sceneId,nAttrTypeTab.." "..nAttrValTab)
end
end
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