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/** ----------------------------------------------------------------------- * 开发人员 : * 编写时间 : 2005-9-28 * 函数名称 : LuaFnTryRecieveItem * 参数说明 : * SceneID * 场景编号 * HumanID * 人物编号 * ItemType * 物品9位标示号 * Quality * 蓝色装备品质段,其他装备随便添一个正数 * * * 功能说明 : * 尝试接受物品 *
每次只能给玩家发一个物品(不能批量发放)
案例:
TryRecieveItem( sceneId, selfId, nItemId, 1)
X64新源端(客户端也是X64的)新写法: TryRecieveItem( sceneId, selfId, nItemId, 1,Bind) 新增一个控制发放的是绑定还是非绑道具!
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