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[文档笔记] 天龙八部 服务端&客户端 Windows免虚拟机 双端X64 v0.85.9602 20260915 V0.8

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Waylee 发表于 2026-9-4 08:19 | 显示全部楼层 |阅读模式 | Google Chrome | Windows 10

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雪舞版·手搓客户端版·天龙复古·影子传说·免虚拟机搭建·Windows原生X64  断网也能玩


围绕0.85为主题 自制的 客户端 + 服务端
额外新增 大仓库 大背包 扩展BUFF MD槽位 跨图传送 天空盒 等新增功能, 其余功能保持纯净

新增飞天坐骑

反馈BUG交流QQ群: 313865377  (学会反馈问题的方法,详细截图(图示标注错误位置)+视频+文字描述)
必要时说明物品ID,角色门派,场景名,操作功能,报错详细日志,Bin64下Fairy.log日志

前言
8月完成了服务端X64重制。
客户端预计要多花几倍的时间.
老帖地址:
https://www.iopq.net/thread-17147036-1-1.html
目前服务端已经重写完成。 与老贴的区别,此贴主要更新客户端,涉及底层重构,两个版本必须要独立了~.

但是客户端目前仍然是 2009 年 0.85 版本的 32 位客户端,存在一些历史遗留问题。
其中最主要的是 “2038 年问题”,理论上所有基于旧 32 位架构的客户端版本,在超过该时间节点后,都可能因时间溢出导致程序异常甚至无法启动。
本帖主要给客户端重写与 X64 架构改造,目前以基础功能完善为主。
欢迎大家测试并反馈 BUG。

运行环境

服务端理论支持运行环境: Windows10 位 64 位~ Windows 11 64 位 或者服务器系统 Windows Server 2022
客户端理论支持运行环境: Windows XP 32 位 ~ Windows 11 64 位   

新手帮助
  • 新用户点击"首次环境安装"
  • 启动服务端
  • 进入"天下第一"区

如果是其他版本老用户,点击"一键删档"才能进行游戏. 如果无法启动可以试试"数据库完整性"修复数据库.


下载地址
(包含全部内容 服务端成品 + 客户端成品 + GM命令 + 环境一键端工具 ):
V0.1 版本(2026-09-03):基础框架完成,非常不稳定,缺失大量基础功能
百度网盘:
https://pan.baidu.com/s/1DL54BWo7CArPGtFutN08yA 提取码: 8888 (已废弃,请勿下载)
V0.2 版本(2026-09-04):
百度网盘:https://pan.baidu.com/s/12vBaTaWetFBUK-mdNd50SA 提取码: 7777 (已废弃,请勿下载)
V0.3 版本(2026-09-05):
百度网盘:https://pan.baidu.com/s/18OKlrBGlbWvE0GB1kfm4Kg 提取码: 6666 (已废弃,请勿下载)
V0.4 版本(2026-09-07):
百度网盘:https://pan.baidu.com/s/10FxCJBEWOCnj3y5LCY0_cg 提取码: 5555(已废弃,请勿下载)
V0.5 版本(2026-09-09):
百度网盘:https://pan.baidu.com/s/1VTZiEOY_M7hB_LI5yJ0keA 提取码: 4444(已废弃,请勿下载)
V0.6 版本(2026-09-12):
百度网盘:https://pan.baidu.com/s/19xBDNjs6Pb5R1xg3nObuOQ 提取码: 0000   文件名:TLBB_0859602_Win10_11_VER_0.6.7z
V0.7 版本(2026-09-13):
百度网盘:https://pan.baidu.com/s/19xBDNjs6Pb5R1xg3nObuOQ 提取码: 0000   文件名:TLBB_0859602_Win10_11_VER_0.7.7z
V0.8 版本(2026-09-15):
百度网盘:https://pan.baidu.com/s/19xBDNjs6Pb5R1xg3nObuOQ 提取码: 0000   文件名:TLBB_0859602_Win10_11_VER_0.8.7z
V0.9 版本(2026-09-15): 重大修改版本,需删档初始化,改动非常大,急需BUG反馈
百度网盘:https://pan.baidu.com/s/19xBDNjs6Pb5R1xg3nObuOQ 提取码: 0000   文件名:TLBB_0859602_Win10_11_VER_0.9.7z
V0.9.1版本(2026-09-15)
百度网盘:https://pan.baidu.com/s/1VwXFgis6cniBM2CgghYxcw 提取码: 0000
V1.0版本(2026-09-18)
百度网盘:https://pan.baidu.com/s/19xBDNjs6Pb5R1xg3nObuOQ 提取码: 0000   文件名:TLBB_0859602_Win10_11_VER_1.0.7z
V1.1版本(2026-09-21)
百度网盘: https://pan.baidu.com/s/1raMLHnVyvHu6fOXAH00w5w 提取码: 0001
V1.2版本(2026-09-23)
百度网盘:https://pan.baidu.com/s/1y0t6ZRNgcyA-H38TqY9f8g 提取码: 0002
V1.4版本(2026-09-27)
123网盘: https://1813006433.share.123pan.cn/123pan/xZouVv-cxbK3?pwd=7840#  提取码7840

更新日志
饭要一口一口吃,路要一步一步走。目前版本仅完成客户端基础框架重构,仍存在大量未支持功能,可能导致无法正常游戏。毕竟个人精力有限,客户端重构涉及大量底层代码调整,无法一次性完成,后续将通过不断测试、修复和优化,逐步完善各项功能。希望大家的测试和反馈,及时发现并修复隐藏问题,共同推动这个版本逐步完善。


感谢众多BUG反馈群友和宝友的及时反馈,发现更多BUG 鸣谢:
于我 、 Picasou 、 丶以噯之名、彼此折磨 、  whalefall.wei 、My lover Soria、飞、重楼 、Juan、、等等不一一列出
V0.1 更新日志
  • 支持鼠标右键自由旋转,自由视角
  • 新增Bin64,客户端第一次改造成64位
  • 解决寒玉谷等巡逻NPC怪物出现瞬移问题
  • 解决“2038 年问题” 2038 年问题说明:32 位 POSIX 时间标准的计算机系统,在 2038 年 1 月 19 日 03:14:07(格林尼治时间) 后,会由于时间戳溢出引发程序错误。
  • 解决帮会官员列表打开报错的问题
  • LoginInfo.ini新增4个登录控制选项
  • ;重复登录限制开关。启用同 IP 20 秒限制和内部登录次数计数。0 表示关闭。ReLoginLimit=0
  • ;异地 IP 登录保护开关。启用旧账号在线时的踢出/阻断逻辑。0 表示关闭。ReLoginStop=0
  • ;异地登录阻断时间,单位是毫秒。默认缺省值是 600000,即 10 分钟。ReLoginStopTime=600000
  • ;安全登录标记,0默认关闭 NotifySafeSign=0
  • 客户端取消axp为散文件模式,改端直接改补丁,重启客户端立即生效,无需单独打补丁
V0.2 更新日志
  • | `Challenge.lua` | 接受切磋后隐藏窗口不再额外发送一次拒绝;普通关闭仍发送拒绝。 | 新增 `Hidden` 事件和 `g_Challenge_close` 防重入标记。 |
  • | `ChatFrame.lua` | 修复按住聊天频道标题拖到非标题区域再松开时,“频道标题改变但内容不变”。 | 所有频道页签增加 `CaptureLost` 处理。 |
  • | `ChatFrame.lua` | 不再由 `CHAT_MESSAGE` 事件直接重复插入聊天文本。 | 原 `ChatFrame_InsertChatContent` 调用被停用;需配套新版客户端消息。 |
  • | `YuanbaoShop.lua` | 角色正在普通移动时允许打开试穿,并先停止移动;其他非空闲逻辑仍拒绝。 | 新增两个函数,判断加入 `IsMoveLogic()`,随后调用 `StopMove()`。 |
  • | `TextValidate` | 修复文字验证输入框按回车提交不稳定或事件直调失效。 | `TextAccepted` 改由独立 Lua 包装函数调用提交逻辑。 |
  • 修复创角角色崩溃
  • | `TargetEquip.lua` | 修复距离过远仍打开他人装备、目标销毁后窗口残留、关心对象未释放、FakeObject 与装备图标未清空等问题。 | 新增距离能力检查、统一关闭函数、OBJ 关心生命周期和完整清理。新增C++ CanGetTargetEquip()函数 |
  • | `StallMessage.lua` | 编辑已有摊位广告时不再把原广告清空。 | 打开编辑状态前写入 `StallSale:GetAdvertise()`,移除强制清空。 |
  • | `PlayerZhengyouPT.lua` | 修复总条数正好是 20 的倍数时多计算一个空白页。 | 页数计算增加整除分支,不再始终 `floor(n/20)+1`。 |
  • | `PlayerZhengyouPT.lua` | 修复查询、人气频道与普通频道切换后页码、按钮、列标题或详情残留。 | 分离普通页数/人气页数,切页前清列表,按频道重建列并重置状态。 |
  • | `Exchange.lua` | 交易锁定操作因冷却被拒绝时,锁定复选框恢复为未勾选,避免 UI 状态与真实状态不一致。 | 拒绝分支新增 `SetCheck(0)`。 |
  • | `LootPacket.lua` | 修复“掉落包刚打开就突然消失”,在掉落包窗口显示前先保存目标对象,避免 `OnShown` 或关心对象链使用旧对象 ID。 | `objCared = tonumber(arg0)` 移到 `Show()` 之前。 |
  • 补全珍兽go仔资源
  • | `PlayerZhengyouPT.lua` | 新增“最旺人气”频道,默认显示按人气排序的前 20 条; |
  • | `ConfraternityInfo.lua` | 帮会信息窗口加宽,统一标签对齐;新增城市建设进度和特产研究进度 `(当前/上限)`。GetMyGuildDetailInfo()函数扩展BldProg/BldMaxProg/ResProg/ResMaxProg字段|
  • | `ConfraternityList.lua` | 帮会列表新增"本周征讨胜场"列。 新增函数Guild:GetGuildInfo(i,"WeekScore")|
  • | `ConfraternityManage` | 成员统计由“在线/上限”扩展为“在线/当前/上限”。 |
  • | `PartyFrame.lua/ContexMenu.lua` | 队友珍兽按钮左键改为选中珍兽,右键弹出珍兽菜单;覆盖 5 个队员位置。(新增C++函数Show_Team_Member_Pet_Menu()) |
  • | `PlayerFrame.lua` | 原活动日程按钮替换为更新公告按钮,支持公告闪烁、点击清除闪烁状态并打开推荐更新页。 新增UPDATE_BTN_FLASH/SHOW_UPDATE_UI和Helper:GotoRecUpdate()/Player:ClearUpdateBtnFlashFlag()|
  • | `Logon.lua` | 修复注册表单按 Tab 后软键盘仍向旧输入框输入的问题。 | 每个 Tab 分支显式调用 `SetAimEditBox`。UI_CEGUI C++ 新增SetAimEditBox()函数 |
  • | `GemMelting.lua`  | 宝石熔炼支持第二种可替代材料(低级宝石可用高级宝石熔炼符),Tooltip、校验和错误提示同时显示两种材料。 新版 `GemMelting.txt` 和函数GemMelting:GetGemMeltingInfo()支持第四返回值|
  • 修复任务奖励图标不显示的问题
  • | `Quest.lua`  | 任务状态图标从 12 类扩展到 13 类并重新映射图标优先级。 |
  • | `QuestLog.lua`  | 超过一小时的任务总时长和剩余时长按“小时/分/秒”显示。 |
  • | `QuestLog.lua`  | 指定任务段使用交子图标展示奖励,不再误用普通金币控件。新增C++函数QuestLog_Desc:AddJiaoZiElement() |
  • | `TodayCampaignList.lua`  | 活动日程窗口新增 101 像素详情区;选中活动显示 `detailDesc`,关闭/取消时清理缓存和控件。 新增"detailDesc"字段|
  • | `PetSkillStudy.lua` | 修复不同珍兽功能之间切换时技能物品格错误显示或残留。 | 按界面类型统一显示/隐藏 `PetSkillStudy_Skill1`。 |
  • | `PetSkillStudy.lua` | 修复洗点/重置模式状态未同步、旧选择残留。 | 同步 `PetStudyType` 并重置 `g_selidx`。 |
  • | `MessageBox_Self.lua`| 暗器调整新增二次确认流程,背包物品变化时自动关闭失效确认框。 |
V0.3 更新日志
  • 补全显示迷雾功能( `View_EnableFog` )
  • 断线重试提示错误
  • 点到地图外,越界移动触发寻路异常崩溃
  • 补全柔体披风开关
  • 补全大理游览Bus乘客移动与模型显示
  • 修复"GM工具"不支持散文件客户端的问题
  • 修复OpenGL模式下启动游戏崩溃
  • 补全"抗锯齿"功能
  • 修复"物体动画"档位
  • 修复封包录制任务卡经验
  • "GM工具"支持发装备(重楼属性正常)/账号停权
  • 任务:第一把武器,选择其他武器,最后还是会给枪(宝友Picasou反馈)
  • 生活技能(烹饪)无法拖至快捷技能栏(宝友Picasou反馈)
  • Ctrl+左键技能不能对自己释放技能的问题
  • 穿戴装备脱下装备的音效错误,误播武器挥动音效(宝友Picasou反馈)
  • 修复使用轻功的过程中出现二段跳的问题(宝友Picasou反馈)
  • 系统公告切换页签后公告消失
  • 修复打坐类技能的施法进度条走路打断后(持续点地),移动逻辑一直重置淡出状态的问题
V0.4 更新日志
  • 补齐拆分和试衣鼠标命令及高亮逻辑
  • 修复元宝商店购买物品后,中央浮字提示的颜色处理
  • 修复NPC移动动作列选择及骨骼动画播放(NPC移动的时候没有动作问题)
  • 修复轻功施法指示器尺寸传递和投影缩放
  • 修复"修改发型"功能打开报错
  • 修复"心法升级"功能报错
  • 补全"宝石合成材料右键事件+拖拽事件"
  • 修复头顶"队伍标志"不显示的问题
  • 修复暗器"星级"显示错误
  • GM工具新增大理龚彩云(808062)活动奖励发放功能(物品ID需要是正确的id, 支持CommonItem.txt、EquipBase.txt、GemInfo.txt中的 id 号)
  • GM工具新增财富卡CDK生成和导出
  • 原"可视化启动工具.bat"使用C#重写,解决部分电脑打开卡顿无法点击的情况
  • 雪舞天龙启动工具.exe 支持修改数据库密码和数据库端口
  • 雪舞天龙启动工具.exe 静默启动服务端后,也能查看五个进程的运行情况 和 详细运行日志, 也允许关闭
  • 雪舞天龙启动工具.exe 支持一键修改服务端监听IP,支持局域网(外网)游戏
  • 修复快捷栏切换场景后分页图标错乱(丶以噯之名、彼此折磨”反馈)
  • 图样和配方道具鼠标放上去的悬浮窗中没有正确显示已学会或者红色的等级不够不能学(丶以噯之名、彼此折磨”反馈)
  • 大理赵天师的坐骑不动的问题
V0.5 更新日志
  • 土灵珠无法使用(宝友whalefall.wei反馈)
  • 角色死亡后游戏界面变成灰色,复活后界面变还是灰色没有变回来(宝友whalefall.wei反馈)
  • 乾坤壶自动拾取失效(宝友whalefall.wei反馈)
  • 使用捕捉技能放生宝宝提示"你正在进行其他操作,目前不能放生珍兽。(宝友whalefall.wei反馈)
  • 捕捉珍兽时鼠标没有变成捕兽的样式
  • 包满的时候拾取物品没有提示“背包已满!”,而且提示音错误
  • 去看看布告”,点击布告,会出现错误窗口(群友于我反馈)
  • 点右上角"叉叉"关闭游戏时的音效缺失
  • 心法等级低的时候,不能用的技能可以直接放到快捷栏里。比如心法1级的时候,可以把心法45级才能用的技能放到快捷栏里。(群友于我反馈)
  • 第一本心法的第一个技能,重新登录之后,第一次打怪动作是普通攻击。而非第一本心法的第一个技能。(群友于我反馈)
  • 鉴定符无法鉴定装备(宝友Picasou反馈)
  • 修复 Ctrl 点击物品的聊天链接
  • 修复聊天发送间隔错误(毫秒错写成秒)
  • 点击的聊天窗口链接,鼠标穿透"聊天界面"导致移动(宝友Picasou反馈)
  • 玩家已经穿戴满全部套装装备,但是套装属性没有正常显示出来.(宝友Picasou反馈)
  • 部分装备异常,显示需要鉴定,已知物品:棉麻帽(等级2)本身已经显示属性,但其实还是未鉴定物品,鉴定后可以正常装备(宝友Picasou反馈);
  • 装备属性显示异常,已知物品:蔡袅鞋(大力卡赠送)第二条属性只显示+1;(宝友Picasou反馈);
  • 右键异常:右键按住旋转视觉会触发一次右键点击,会导 a) 旋转视角后释放右键会触发一次跳跃,b) 打怪过程中旋转视角后释放右键会触发一次右键点击,导致target指示器清空;(宝友Picasou反馈);
V0.6 更新日志
  • 小退切换角色任务缓存残留修复
  • 任务界面的小提示部分字体为黑色,导致无法清楚显示(部分任务)
  • "珍兽技能学习"/"根骨提升悟性"等10个界面,珍兽选择无反应
  • 烹饪。制馒头的时候,动画结束的时候,会出现错误窗口,有时候点下烹饪就出错误窗口。
  • 第六本心法技能无法放入快捷栏
  • 雪原、楼兰,里面自动巡路的内容是错误的。
  • 元宝商店。右上解购买确认启用,无购买确认提示。
  • 创建帮派,门派获取称号,称号不能及时更新,但在称号系统里面有,需要手动点击一次
  • 师门任务文本错误提示%f.
  • 组队标志队员不显示
  • 带重楼BUFF攻击怪物报错问题
  • 怪物获取BUFF后图标没有及时刷新
  • BUFF特效或者各种升级特效有延迟问题,延迟1~3秒
  • 洛阳NPC。范纯仁,申请城市,提示:您没有权限申请城市。
  • 修复好友度导致的崩溃
  • 暗器缺少"经验" "洗点次数"  "修炼等级" 等信息
  • 开放帮会珍兽舍利子炼制功能
  • 角色使用近战技能攻击怪物后,玩家还未进入到攻击范围,宝宝没有远程攻击怪物问题
  • 场景特效错误,报错:Cannot find required template 'cj_束河下雨'等类似情况
  • 修复 跑商,买进价格 卖出价格 都是显示的0铜
  • 同场景下,在队伍信息的界面,队友时装显示错误。
  • 掉落拾取提示不显示于系统聊天页修复
  • BUG感谢宝友和大家庭里的BUG收集员们
V0.7 更新日志
  • 新三环第1环交完任务以后,对话框里何悦的坐标,点击提示“目的不在此场景” 第2环交完任务以后,对话框里刘盾的坐标,点击提示“目的不在此场景”
  • 蹴鞠从每月活动,改成每日都能参加
  • 乘骑界面,骑术文本错误,显示成了技能名。
  • 乘骑界面,坐骑模型不显示
  • 52级的皮质帽图样是圣天帽 错写成 璧月帽
  • 删除 \tlbb\Public\Config\CommonItem.txt 的 "是否元宝交易" 列
  • 服务端/客户端同步删除 BlueEquipBase.txt GreenEquipBase.txt WhiteEquipBase.txt
  • 部分电脑报错 由于找不到mfc140.dIl,无法继续执行代码。 的问题
  • 珍兽出战 珍兽休息 无法拖入到快捷键
  • 角色加入门派后三个基础技能没有跳到技能快捷栏
  • 还童丹右键放入界面失效,提示无效目标
  • 移动中NPC对话位置出现闪退退回问题
  • "其他"界面中点击"打开排行榜"报错 `GotoPaihang' (a nil value)
  • 大理 李工部 的"御赐精纺帽"任务  "需要物品" 下面不显示内容
  • 15级之前点击元宝商城打不开没有【等级未达到15级】提示
  • 坐骑走路都没有声音
  • 背包里右键戒指/护符只能装备一件,再右键就在同一个格子上切换,改成可以右键装备两件
  • 恢复服务端发布版断言功能(Assert)
  • 修复打怪伤害显示少5倍的问题
  • 宝石合成界面无法放入宝石
  • 部分物品出售时未显示价格(比如研山图/江湖邀请令的)
  • 苏州云菲菲处新增改变宠物性格选项
  • 宝石拆除不显示已镶嵌的宝石,导致无法摘除
  • 三精材料无法合成
  • 电脑缩放设置125%时,Launch.exe游戏登录器出现界面排版错位,按钮看不到的情况
  • 部分物品价格错误,比如武当入门时装,显示的出售获得25Y,但实际上是 1 铜,其他装备都是获得售价0.8 (打八折)
  • 修复某些情况下宝石图标会出现在道具包裹
  • 修复怪物死亡动作缺失导致的站着不死
  • 宝石物品标题颜色错误

V0.8 更新日志
  • 修正数据包大小错误!!!!!!!PacketSizeError! ID=269(Write121,Should109)
  • 高视角的时候,迷雾距离太短
  • 元宝商店的坐骑"试衣间"只显示了人物模型,没有显示坐骑
  • 服务器选择界面的注册按钮弹出的注册网页在125%缩放时显示异常
  • 试衣间转动按钮,转速过快
  • 修复GM工具无法修改暗器里面的技能
  • 少林寺的虎模型显示异常:透明状态
  • 缥缈峰第二个BOSS隐身后消失
  • 修复TargetBuff.lua Expr: None target or it isn't character target!
  • 释放江行初雪/诛仙阵/八阵图后客户端崩溃
  • 圣兽山白蟒宝箱点上去没反应
  • 同城频道公告颜色错误
  • 传送有概率直接网络断开问题
  • 怪物是蓝色名字且不会变成黄色(概率出现)
  • 大理在巡逻的NPC有时候不动或者瞬移的问题
  • 任务描述BUG:嵩阳断肠草任务描述中,人物姓名用的仍然是变量 $N, 未替换成实际角色名
  • 物品售价BUG:物品堆叠后价格显示错误
  • 退出游戏后弹出错误报告
  • 修复轻功跨越深坑时镜头下坠
  • 珍珑棋局刷了几只BOSS被强制传送出来了
  • 钓鱼、采药、采矿时,必须把钓竿、镰刀、矿锄装备到武器位置,正确的逻辑是钓竿、镰刀、矿锄放在背包就可以。
  • 召唤坐骑后 有时候 读条显示UI没有消失
  • 优化"雪舞天龙启动工具.exe"日志保存磁盘占用过高的问题
  • 修复神器没特效
  • 修复右键包裹不能一键拾取的问题
  • 新增两个GM-BUFF-2691-2692分别加五位属性和四属性
  • 苏州115,162使用自动寻路到场景太湖182,32出现寻路卡住的情况
  • 第一次进游戏需要按两次ESC才能关闭UI界面
  • Logic Model Locator with name '母翅膀右03' already exists! LogicModel::addLocator 珍兽比翼鸟3.obj
  • 修正服务端转为 64 位后产生的类型转换问题:`size_t` → `unsigned long`、`SQLLEN` → `INT`、`__int64` → `int`、`UnixTime_t` → `UINT`。
  • 启动工具新增“强制停服”功能。
V0.9 更新日志 重大修改版本,需删档初始化,改动非常大,急需BUG反馈
  • 注意:本版本需要在"雪舞天龙启动工具.exe"重新安装数据库,否则无法启动服务端
  • 服务端和客户端TXT/INI/LUA/mesh/骨骼/特效粒子/全部转换为 UTF-8 统一编码. 改端移植,请转换为UTF-8否则无法识别
  • 支持取消/开启创建角色/进入游戏验证码(LoginInfo.ini中默认关闭 CreateCodeEnabled 和 LoginCodeEnabled)
  • 非聊天模式失效问题
  • 快捷键bug:F1到F10强制绑定为默认第一排技能,表现有2:1、第一排技能设置为其他快捷键,比如F1改为A,结果:A和F1都能触发该技能2、别的快捷键设置为F1~F10,例如选择目标快捷键从ctrl tab改成F1,结果:F1还是触发技能1,不会触发选择目标
  • 全新金刚挫/天罡强化露剩余次数显示为 0/0,使用一次后正常显示为 10/11
  • 宝石售价显示10J,但是只能卖10Y(任何等级的宝石都只能卖10Y)
  • 缺失进入游戏时的选人动作转一圈的动作
  • 系统对话框中,多了“你的珍兽XX获得了经验奖励NUM”
  • 30级剧情任务,悲酥清风:李延宗不显示说话气泡,导致无法判断进度
  • 补齐服务端角色名禁字符及敏感词校验,与客户端现有规则保持一致(服务端新增敏感词配表StrFilter.txt)
  • "GM工具 TlbbGmTool.exe"添加账号,支持自选预设的邮箱后缀
  • 扩展原生大背包100*100*20
  • 仓库从90格扩展至160格
  • "雪舞天龙启动工具.exe"支持单独配置游戏视角高度
  • 物品叠加从255上限扩展至999个
  • NPC上限批量购买上限从20改成999个
  • 经验上限从2147483647(21亿)扩展到1000000000000000(1000万亿)
  • V0.9开始彻底废弃Win32服务端的老旧代码
  • 人物/珍兽属性值字段上限扩展(4->8)(\Data\Config\CombatLimits.ini \Public\Config\CombatLimits.ini 控制上限)
  • 聊天窗口珍兽信息珍兽ID字段从SHORT扩展到INT
V0.9.1 更新包
  • 背包的宝石 悬浮窗中都显示为0级的问题
  • 点击地面移动又点击NPC会先到A点到了才会去NPC
  • 九州商会店铺点管理报错
  • 九州商会取回提示:店主已更改内容,请重新打开
  • 达摩之镔铁皂缨枪动作错误的插在头上
  • 修复V0.9的ShareMemory闪退问题
V1.0 更新日志
  • 大改造:全部GBK文件统一UTF-8
  • 终端中关键日志加入醒目颜色
  • "雪舞天龙启动工具.exe"检测进程冲突(有其他软件也叫Server.exe)时无法正常操作的问题
  • MD扩展992槽,MF扩展1280位
  • 新增MDEX函数1024槽 新增函数GetMissionDataEx SetMissionDataEx
  • 新增MFEX函数320位 新增函数GetMissionFlagEx SetMissionFlagEx
  • 单角色BUFF上限扩展 20->128个
  • 统一UTF-8编码导致:创建"鱼酱酱"角色时提示"内部错误"
  • V0.9扩展属性字段导致的红宝石(9级)显示属性异常
  • 极限镶嵌功能,右键不能放入宝石/装备/镶嵌符的问题
  • 统一UTF-8编码导致:创建角色的名字太短,如"丿剑斩长空"
  • 使用"珍兽/玩家征友"后服务端崩溃
  • 使用"外部GM工具"给玩家发材料,会无法进入游戏,提示"未知错误"
  • 烟花恭贺新春/欢度元旦缺失特效
  • V0.9扩展字段导致的:修改帮会宗旨崩溃


V1.1 更新日志
  • 申请城市后在"会员管理"界面点"查看帮会信息"就会报错
  • 修复怪物死亡击飞距离过短
  • 修复发送邮件功能掉线
  • 组队邀请的屏幕中间提示信息中角色[名字]颜色处理错误
  • "临时好友"界面加好友和删好友的信息刷新不及时的问题
  • 江湖指南右键使用没反应
  • 新增[兑换寒冰星石/锻造冰魄神针]功能
  • 新增LuaFnMtl_GetCostNum同时返回多个物品的总拥有量
  • 新增LuaFnMtl_CostMaterial同时扣除多个物品函数
  • 新增LuaFnTryRecieveSingleItem创建单个物品给玩家
  • 新增LuaFnGetBindItemCountInBag优先寻找绑定材料
  • 新增GetBagDarkLevel获取背包暗器等级
  • 新增LuaFnDarkUpgrade暗器进阶
  • 材料的[已绑定]显示位置异常
  • 新增LuaGetHourTime函数
  • 聊天广播改由场景线程发送,修复跨线程写发送缓冲、消息未回收及高场景 ID 漏发;补齐聊天序号。
  • 队列扩容修正 return FALSE 的作用域,避免扩容成功仍返回失败、导致消息丢失。
  • 升级-std=gnu++03为-std=gnu++17
  • 新增[天龙综合工具]UTF8版
  • 修复[雪舞天龙启动工具V1.1]从1.5版本切换到手搓版,无法修复数据库的问题
  • 宠物相关的系统消息中,宠物的名字显示为 <ERRTRANS>
  • 新增:洛阳[动态天空盒系统],其他地图暂未添加天空
V1.2 更新日志
  • 全图自动寻路: 支持跨场景传送。
  • 坐标寻路: 自动寻路界面支持手动输入坐标。
  • 任务与活动追踪: 新增任务、活动追踪功能,并补充对应的数据接口、界面联动及背景设置。
  • 组队跟随: Server.exe 新增自动接受组队跟随功能。
  • 珍兽升级: 开放使用灵兽丹升级珍兽的功能。
  • 显示设置: 新增遮挡半透、特效等级及动画更新质量设置。
  • 调试信息: Debug 模式下使用 Alt+G,可显示更详细的 UI 信息。
  • 修复连续打开两次 Launch.exe 时弹出报错提示的问题。
  • 修复安装目录包含中文时,无法启动 Launch.exe 登录器的问题。
  • 修复按 Esc 时概率误触发“系统选项”的问题。
  • 修复打开包裹后,距离过远仍不会自动关闭的问题。
  • 修复提交任务后,角色缺少发光特效和音效的问题。
  • 修复退出打坐后 Buff 不消失的问题。
  • 修复表情图标漂移的问题。
  • 修复关闭客户端时出现以下 Lua 报错的问题:[string "setmetatable(_G, {__index = });"]:1: unexpected symbol near `}'
  • 修复暗器镶嵌宝石公告出现 <ERRTRANS> 的问题。
  • 修复暗器重洗类功能无效的问题。
  • 修复暗器强化、打孔按修炼等级计算引发的等级及材料判定异常;修复客户端显示需要“地煞”、实际却提示需要“天罡”,导致无法强化的问题。
  • 修复资质说明仅显示“外攻资质 完美 +60%”等文字、缺少具体数值的问题。
  • 修复少林门派套装“摩柯云铁手”未显示套装属性的问题。
  • 修复点击“领取活动奖励”后,再使用背包中的药品、双倍丹等道具,屏幕中央持续提示“您正在抽奖或兑换元宝中,不能传送”的问题。
  • 修复“幸运快活三”抽奖界面状态重置后,动画定时回调可能访问无效牌号并触发 Lua 报错的问题。
  • 修复征友投票者跨页菜单与无效索引返回的问题。
  • 藏宝图和惩恶令支持点击坐标自动寻路。
  • 藏宝图悬浮窗支持显示坐标。
  • 元宝商店“珍兽百宝箱”新增灵兽丹。
  • 慕容复新增掉落“寒冰星屑”。
  • 修复使用商票购买商品后,客户端不显示物品的问题。
  • 修复帮会等级丢失导致显示“规模无、商票 0”的问题。
  • 修复城市商店无法通过右键出售跑商物品的问题。
  • 商票栏由“每日总上限”调整为“剩余次数/总上限”。
  • 补全服务端缺失的金币换交子脚本及相关接口:LuaFnDoMoneyToJZ、DataPool::ScriptPlus。
  • 新增服务端函数:ScriptGlobal_Format。
  • 修复爆率修改器中,不存在的异常包裹无法删除的问题。
  • 任务与活动追踪接口:
  • DataPool::GetPlayerMissionTrackType
  • DataPool::GetLuaMissionTrackInfo
  • DataPool::GetDeliveryMissionTrackInfo
  • DataPool::GetHusongMissionTrackInfo
  • DataPool::GetMissionFinishInfo
  • DataPool::GetKillMonsterMissionTrackInfo_num
  • DataPool::GetKillMonsterMissionTrackInfo_MonsterInfo
  • DataPool::GetLootItemMissionTrackInfo_num
  • DataPool::GetLootItemMissionTrackInfo_ItemInfo
  • DataPool::GetMissionShortName
  • DataPool::IsMissionTrackOpen
  • DataPool::SetMissionTrackOpen
  • DataPool::IsCampaignTrackOpen
  • DataPool::SetCampaignTrackOpen
  • DataPool::IsCampaignCanTrack
  • DataPool::IsTrackFuncShow
  • DataPool::SetTrackFuncShow
  • DataPool::HaveMisstionTrackThisType
  • DataPool::HandleGameSetupAction
  • DataPool::CampaignTrackGotoCampaignList
  • DataPool::MissionTrackGotoQuestLog
  • DataPool::UpdateTrackStateButton
  • DataPool::UpdateMissionTrack
  • DataPool::UpdateCampaignTrack
  • DataPool::UpdateQuestLogByTrack
  • DataPool::UpdateCampaignListByTrack
  • SystemSetup::Set_TrackBackground
  • SystemSetup::ApplyTrackBackground
  • CVariableSystem::GetTrackVariable
  • CVariableSystem::SetTrackVariable
V1.4 更新日志
  • 【珍兽系统】
  • - 修复创建角色时,头像选择状态与分页显示不同步的问题,并增加未选择头像、无效头像的校验。
  • - 修复灵兽丹合成界面取回部分材料后,仍可混放不同类型或不同等级灵兽丹的问题,避免出现界面提示可合成、实际合成失败的情况。
  • - 修复珍兽技能升级界面的占用状态异常,包括关闭珍兽列表后保护状态提前解除、切换珍兽后占用残留、关闭窗口后仍提示“正在进行其他操作,不能放生”等问题。
  • - 修复珍兽学习技能后界面状态未正确重置的问题,清空、切换或关闭界面后将正确释放珍兽占用状态。
  • - 修复炼制珍兽舍利子时选择珍兽无响应的问题。
  • - 修复炼制珍兽舍利子过程中换宠、关闭界面或校验失败后珍兽占用状态残留的问题。
  • - 修复炼制珍兽舍利子时,仅关闭珍兽列表便提前解除当前珍兽保护状态的问题。
  • - 修复珍兽还童、洗点界面材料检测异常的问题,未放入所需材料时将正确提示并终止操作。
  • - 修复珍兽洗点缺少炼兽丹时窗口被自动关闭的问题。
  • - 修复珍兽普通技能学习界面中,右键点击背包技能书无法自动放入技能书槽的问题。
  • - 修复切换出战珍兽时,读条尚未结束旧珍兽便被提前收回的问题。
  • - 修复珍兽相关公告中名称缺少“宝宝”“变异”等标识的问题。
  • 【装备与背包】
  • - 修复装备打孔完成后,剩余材料自动返回打孔栏的问题。
  • - 修复打孔完成后装备栏已清空、材料栏仍有残留,以及背包材料持续处于锁定状态的问题。
  • - 修复自制装备制作人名称较长时显示不完整的问题。
  • - 优化背包物品丢弃操作:物品拖至空白区域松开鼠标后不再立即弹出丢弃确认,需要再次左键确认后才会执行丢弃操作,降低误操作概率。
  • 【任务与自动寻路】
  • - 修复任务追踪界面点击坐标链接时鼠标事件穿透到地面,导致无法正常触发自动寻路的问题。
  • - 修复接取敦煌“心愿”任务时,任务追踪刷新可能导致客户端崩溃的问题。
  • - 修正敦煌相关任务描述错误,将“修罗探子”更正为“沙漠马匪”。
  • - 优化自动寻路移动平滑度,使角色移动和转向更加自然。
  • 【角色与战斗表现】
  • - 修复怪物死亡后的短时间内角色可能出现异常动作的问题。
  • - 修复施法过程中,角色面板中的武器模型会同步消失的问题。
  • - 修复骑乘状态下玩家鼠标选中范围过大的问题,提高目标选择准确性。
  • - 修复高空飞行坐骑状态下,主角名称无法正确跟随显示在角色头顶的问题。
  • - 修复新手角色复活后,“乾坤”自动拾取功能失效的问题。
  • 【坐骑与视角】
  • - 新增飞行坐骑相关支持。
  • - 优化飞行状态下的镜头与观察视角。
  • - 优化鼠标滚轮拉近、拉远视角时的平滑过渡,减少镜头突变,改善操作手感。
  • 【地图与场景】
  • - 所有地图新增天空盒系统支持。
  • - 完善小地图绿色视野扇形相关显示逻辑。
  • 【帮会、好友与社交】
  • - 修复好友资料界面门派名称显示错误的问题。
  • - 修复玩家商店两类列表中店名过长时被截断的问题。
  • - 修复帮会称号、职位名称过长以及部分中文显示不完整的问题。
  • - 修复帮会名称、同盟名称缓存长度不足导致的名称截断问题。
  • - 修复寄售系统中卖家姓名过长被截断的问题,结算及系统通知现在可正确使用完整姓名。
  • - 修复举报系统中双方角色名称过长时被截断的问题。
  • - 修复征友系统中帮会名称被截断及潜在越界问题,并同步调整客户端、服务端及存档相关容量。
  • 【商店与货币】
  • - 修复金币兑换交子功能异常的问题。
  • - 修复随机商店折扣计算错误,避免折扣商品价格异常升高。
  • - 外部 GM 工具新增交子、善恶值修改功能。
  • - 修复 GM 工具直接给玩家发暗器导致无法进入游戏。
  • 【服务器启动器】
  • - 修复数据库编码异常时,启动器反复提示清空角色库但仍无法正常启动的问题。
  • - 新增账号库预检查机制,可正确识别并引导账号库、角色库的初始化流程。
  • - 数据库处理继续保留删除确认及备份保护机制,降低误操作风险。
  • - 修复数据库重建失败后,旧维护记录可能遮蔽实际错误信息的问题,使故障提示更加准确。
  • 【性能与体验优化】
  • - 优化调试面板性能,降低开启调试面板后的额外性能损耗。
  • - 优化多项界面状态管理及窗口关闭逻辑,减少异常占用、锁定和残留状态。



目录结构
  1. H:.
  2. ├─GM工具
  3. │  └─config
  4. ├─tlbb
  5. │  ├─Public
  6. │  │  ├─Config
  7. │  │  │  ├─AbilityLevelUp
  8. │  │  │  └─RandShop
  9. │  │  ├─Data
  10. │  │  │  ├─AIScript
  11. │  │  │  └─Script
  12. │  │  └─Scene
  13. │  └─Server
  14. │      ├─Config
  15. │      └─Log
  16. ├─客户端
  17. │  ├─Accounts
  18. │  ├─Bin
  19. │  │  └─AccountRegWeb
  20. │  │      ├─assets
  21. │  │      └─client
  22. │  ├─Bin64
  23. │  │  ├─Crash
  24. │  │  ├─Licenses
  25. │  │  └─ShaderCache
  26. │  ├─Data
  27. │  │  ├─Brushes
  28. │  │  ├─Config
  29. │  │  ├─Effect
  30. │  │  ├─Interface
  31. │  │  ├─LaunchSkin
  32. │  │  ├─Material
  33. │  │  ├─Scene
  34. │  │  └─Sound
  35. │  ├─DirectX9
  36. │  ├─Helper
  37. │  └─Patch
  38. └─环境_v0-85-9602_Win
  39.     └─视角文件
复制代码

截图预览(由于更新,可能界面已经发生改变)











(仿制模仿版,支持UTF-8编码)

老0.85帖子,32位客户端 原版无新功能 纯原版: https://www.iopq.net/thread-17147036-1-1.html (几乎无BUG典藏款,无修改纯原版)

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