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洱海月 v0-07-0300 封包解析:ID 460 GCBankItemInfo(银行单格物品详情)

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Waylee 发表于 2026-4-15 11:13 | 显示全部楼层 |阅读模式 | Google Chrome | Windows 10

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GCBankItemInfo 用于把钱庄某一格里的道具详情同步给客户端。当前 Lua 主链已经能明确确认前两个字段分别是银行格索引和保留结果位。

包信息

项目 内容
封包 ID 460
包名 GCBankItemInfo
方向 Server -> Client
包长 6 + ItemInfo
对应请求 CGBankAcquireList 和银行打开流程内部触发
作用 返回银行某个格子的完整道具数据

包体结构

偏移 长度 字段 类型 含义
0x00 0x02 bank_index int16 钱庄格索引
0x02 0x04 reserved_result int32 当前 Lua 固定写 0 的保留结果位
0x06 变长 item bytes[n] ItemInfo 结构

当前实际行为

  • 当前 human:send_bank_item_info() 与 scenecore:char_bank_item_info() 都把第一个字段明确当作银行格索引使用。
  • 第二个字段在现役发送链路里固定为 0。
  • 真正的道具内容都在 ItemInfo 结构里,包头只负责说明这是哪一格。
  • 客户端拿到这条包后,可以直接更新银行面板上的单格内容。

服务端落点

  • 协议定义:/home/ubuntu/Game2/services/game/packet.lua
  • 发送入口:/home/ubuntu/Game2/services/scene/obj/human.lua
  • 银行逻辑:/home/ubuntu/Game2/services/scene/scenecore.lua

关键代码

local msg = packet_def.GCBankItemInfo.new()
msg.unknow_1 = bank_index
msg.unknow_2 = 0
msg.item = item
self:send2client(obj_me, msg)

结论

GCBankItemInfo(460) 的现版语义已经可以确认到“银行格索引 + 保留结果位 + ItemInfo”。当前客户端主要依赖它刷新钱庄单格。

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