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洱海月 v0-07-0300 封包解析:ID 280 GCCanPickMissionItemList(任务可拾取物品列表)

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Waylee 发表于 2026-4-15 10:53 | 显示全部楼层 |阅读模式 | Google Chrome | Windows 10

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GCCanPickMissionItemList 是旧版客户端保留的任务可拾取物品列表包,当前 Game.exe 已能确认其结构,但现役 Lua 主链未发现发送链。

包信息

项目 内容
封包 ID 280
包名 GCCanPickMissionItemList
方向 Server -> Client
当前 Lua 状态 主链未发现显式发送点
包长 变长;1 + 4 * count
作用 向客户端下发一组任务可拾取物品 ID

包体结构

偏移 长度 字段 类型 含义
0x00 0x01 count uint8 物品数量,当前客户端上限保护为 80
0x01 0x04 * count item_ids[count] uint32[count] 可拾取的任务物品 ID 列表

当前实际行为

  • 当前 Game.exe 读包逻辑会先读 count,并在 1..80 范围内继续读取后续物品 ID。
  • 现役 /home/ubuntu/Game2 没有发现这条包的 Lua 协议定义或发送点。
  • 因此它当前更像任务系统旧 UI 的兼容列表包。

服务端落点

  • 当前 Lua 协议定义未发现:/home/ubuntu/Game2/services/game/packet.lua
  • 当前 Lua 发送点未发现:/home/ubuntu/Game2/services

关键代码

GetPacketID() = 280

Read(stream):
  count = read_u8()
  if 1 <= count <= 80:
    repeat count times:
      read_u32(item_id)

结论

  1. GCCanPickMissionItemList(280) 的结构可以明确写成 count + item_ids[count]。
  2. 当前客户端侧对数量有 80 的保护上限。
  3. 现役 Lua 主链未见发送点,适合按旧任务兼容协议记录。
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