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==============源端宠物添加详细教程=========怀旧类似======
服务端
CommonItem.txt 新增宠物蛋
--对应脚本300027 \obj\item\zhenshoudan.lua
--蛋内前面是宠物蛋道具ID,后面是PetAttrTable.txt里宠物的ID
PetAttrTable.txt 新增 ↓ID要对应↓
MonsterAttrExTable.txt 新增 ↑ID要对应↑
客服端
Config --CommonItem.txr--PetAttrTable.txt--MonsterAttrExTable.txt
//CharModelEx.txt 宠物模型 第5列是宠物大小 最后一列动作编号
//\Config\ActionSet\ActionSetLine.txt 里面的 8025-8029后面的5419-5423
--对应ActionSetKV.txt里5419-5423
//ActionSetFile.txt 这里面也有一个1772 对应的TXT 源端貌似没作用
//CharModelEx.txt 最后一列就是对应ActionSet.txt里第二列的动作号了这里是源端(私服的最后一列直接对应的TXT动作文档了)
//ActionSet.txt(第二例是动作,第三列是动作个数排序)最后一列数字对应ActionSetKV.txt
//ActionSetLine.txt动作组对应ActionSetKV.txt
//ActionSetKV.txt
//\Config\ActionSet\ActionSetKV.txt 里的 pet_2025混世魔猿_休闲
--对应all.skill 里的 pet_2025混世魔猿_休闲
--比如all.skill 里的 pet_2025混世魔猿_休闲F
--对应all.effect 里的 pet_2025混世魔猿_休闲F
--比如all.effect里的 pet_2025混世魔猿_休闲F_1
--对应all.particle里的 pet_2025混世魔猿_休闲F_1
--然后all.particle里的 pet_2025混世魔猿_休闲F_1
--调用Materal.all里的 pet_2025混世魔猿_休闲F_1 贴图指引
--Materal.all里的 jpg_z_guangyun02.dds 就是具体贴图文件
Model 模型文件丢这个文件夹
//all.obj 新增模型 注意去重
Materal 贴图文件丢这个文件夹
//Materal.all 新增贴图 注意去重
来源群文件 作者:扫地僧 |
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