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[自写引擎] 读取装备外观 LuaGetEquipVisual

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Waylee 发表于 2025-4-24 13:51 | 显示全部楼层 |阅读模式 | Google Chrome | Windows 10

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// 读取装备外观
//--------------------------------------------------------------------------------
INT LuaGetEquipVisual(Lua_State* L)
{
    __ENTER_FUNCTION;
    if (FALSE == LuaVerifyAllNumberParam(L, 1, 3, "LuaFnGetEquipVisual")) {
        RETURNFALSE;
    }
    SceneID_t   sceneId = Lua_ValueToNumber(L, 1);
    ObjID_t     selfId = Lua_ValueToNumber(L, 2);
    INT         nBagPos = Lua_ValueToNumber(L, 3);

    BEGINHUMANDEFINE("LuaFnSetEquipVisual");
    Item* pItem = HumanItemLogic::GetItem(pHuman, nBagPos);
    if (pItem == nullptr) {
        RETURNFALSE;
    }
    RETURNSUCCESS(pItem->m_pItem->GetEquipData()->m_Visual);

    ENDHUMANDEFINE;
    RETURNFALSE;

    __LEAVE_FUNCTION;
    RETURNFALSE;
}
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