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[系统函数] GetName 获取玩家名字 获取NPC、怪物名字

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Waylee 发表于 2020-8-21 22:31 | 显示全部楼层 |阅读模式

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函数名称:LuaFnGetName
注册函数:GetName
参数说明:sceneId(场景编号)、selfId(调用者ID)
功能说明:获得角色(Obj_Character)名字,返回一个字符串。角色包括玩家和Obj_Monster
示例:

PlayerName= GetName(sceneId,selfId)

返回值:字符串,玩家的名字或者Npc、怪物的名字。

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