找回密码
 register
搜索
查看: 431|回复: 0

客户端获取道具名字 官方函数 PlayerPackage:GetItemName()的代替函数

[复制链接]
  • 打卡等级:本地老炮
  • 打卡总天数:527
  • 打卡月天数:16
  • 打卡总奖励:525
  • 最近打卡:2026-06-18 02:14:29
Waylee 发表于 2023-6-11 23:05 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,查看网站隐藏内容!!

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?register

×
文章编辑人员:雪舞
内容测试时间:2023-6-11 23:04:29
测试版本:新武侠世界
官方代码:

for i = 1, 4 do
                local itemAction = DataPool:CreateActionItemForShow(g_SetItem[item_table_index], 1)
                if itemAction:GetID() ~= 0 then
                        g_ActionItem:SetActionItem(itemAction:GetID())
                end
               
                local strName = PlayerPackage:GetItemName(g_SetItem[item_table_index])
                g_ItemNameText:SetText("#L"..strName)
end



替代函数:
local theAction = EnumAction(g_posBag, "packageitem")

ItemID = theAction:GetDefineID()
function LuaFnGetItemName(ItemID)
        return LifeAbility : GetPrescr_Material(ItemID)
end





您需要登录后才可以回帖 登录 | register

本版积分规则

QQ|雪舞知识库 ( 浙ICP备15015590号-1 | 萌ICP备20232229号|浙公网安备33048102000118号 )|天天打卡

GMT+8, 2026-6-19 05:00 , Processed in 0.057070 second(s), 25 queries .

Powered by Discuz! X5.0

© 2001-2026 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表