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客户端获取道具名字 官方函数 PlayerPackage:GetItemName()的代替函数

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  • 打卡等级:热心大叔
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Waylee

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仙帝

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Waylee 2023-6-11 23:05 | 显示全部楼层 |阅读模式

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文章编辑人员:雪舞
内容测试时间:2023-6-11 23:04:29
测试版本:新武侠世界
官方代码:

for i = 1, 4 do
                local itemAction = DataPool:CreateActionItemForShow(g_SetItem[item_table_index], 1)
                if itemAction:GetID() ~= 0 then
                        g_ActionItem:SetActionItem(itemAction:GetID())
                end
               
                local strName = PlayerPackage:GetItemName(g_SetItem[item_table_index])
                g_ItemNameText:SetText("#L"..strName)
end



替代函数:
local theAction = EnumAction(g_posBag, "packageitem")

ItemID = theAction:GetDefineID()
function LuaFnGetItemName(ItemID)
        return LifeAbility : GetPrescr_Material(ItemID)
end





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