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[游戏教程] 龙征十载纪念册属性结算变量注释说明文档

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[游戏教程] 龙征十载纪念册属性结算变量注释说明文档

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Waylee 2023-5-17 16:09 | 显示全部楼层 |阅读模式

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文章编辑人员:雪舞
内容测试时间:2023-5-17 16:08:55
测试环境:雪舞亲测
测试版本:新武侠世界(仿官版本,基础逍遥子引擎)

这里首先感谢叁拾岁提供的脚本信息

获取属性值:
local LONGZHENG_ATTR = {0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0}
                local result = x918316_GetCardAllAtt(sceneId, selfId)
                for i = 1, 28 do
                        LONGZHENG_ATTR[i] = result[i]
                end

具体每个变量对应的属性:
                -- x918316_MsgBox( sceneId, selfId, targetId, "1血上限:"..LONGZHENG_ATTR[1] )
                -- x918316_MsgBox( sceneId, selfId, targetId, "2气上限:"..LONGZHENG_ATTR[2] )
                -- x918316_MsgBox( sceneId, selfId, targetId, "3怒气恢复:"..LONGZHENG_ATTR[3] )
                -- x918316_MsgBox( sceneId, selfId, targetId, "4力量:"..LONGZHENG_ATTR[4] )
                -- x918316_MsgBox( sceneId, selfId, targetId, "5灵气:"..LONGZHENG_ATTR[5] )
                -- x918316_MsgBox( sceneId, selfId, targetId, "6体力:"..LONGZHENG_ATTR[6] )
                -- x918316_MsgBox( sceneId, selfId, targetId, "7定力:"..LONGZHENG_ATTR[7] )
                -- x918316_MsgBox( sceneId, selfId, targetId, "8身法:"..LONGZHENG_ATTR[8] )
                -- x918316_MsgBox( sceneId, selfId, targetId, "9外功攻击:"..LONGZHENG_ATTR[9] )
                -- x918316_MsgBox( sceneId, selfId, targetId, "10内功攻击:"..LONGZHENG_ATTR[10] )
                -- x918316_MsgBox( sceneId, selfId, targetId, "11外功防御:"..LONGZHENG_ATTR[11] )
                -- x918316_MsgBox( sceneId, selfId, targetId, "12内功防御:"..LONGZHENG_ATTR[12] )
                -- x918316_MsgBox( sceneId, selfId, targetId, "13命中:"..LONGZHENG_ATTR[13] )
                -- x918316_MsgBox( sceneId, selfId, targetId, "14闪避:"..LONGZHENG_ATTR[14] )
                -- x918316_MsgBox( sceneId, selfId, targetId, "15会心攻击:"..LONGZHENG_ATTR[15] )
                -- x918316_MsgBox( sceneId, selfId, targetId, "16会心防御:"..LONGZHENG_ATTR[16] )
                
                
                -- x918316_MsgBox( sceneId, selfId, targetId, "17冰攻击:"..LONGZHENG_ATTR[17] )
                -- x918316_MsgBox( sceneId, selfId, targetId, "18火攻击:"..LONGZHENG_ATTR[18] )
                -- x918316_MsgBox( sceneId, selfId, targetId, "19玄攻击:"..LONGZHENG_ATTR[19] )
                -- x918316_MsgBox( sceneId, selfId, targetId, "20毒攻击:"..LONGZHENG_ATTR[20] )
                -- x918316_MsgBox( sceneId, selfId, targetId, "21冰抗:"..LONGZHENG_ATTR[21] )
                -- x918316_MsgBox( sceneId, selfId, targetId, "22火抗:"..LONGZHENG_ATTR[22] )
                -- x918316_MsgBox( sceneId, selfId, targetId, "23玄抗:"..LONGZHENG_ATTR[23] )
                
                -- x918316_MsgBox( sceneId, selfId, targetId, "24毒抗:"..LONGZHENG_ATTR[24] )
                -- x918316_MsgBox( sceneId, selfId, targetId, "25冰减抗:"..LONGZHENG_ATTR[25] )
                -- x918316_MsgBox( sceneId, selfId, targetId, "26火减抗:"..LONGZHENG_ATTR[26] )
                -- x918316_MsgBox( sceneId, selfId, targetId, "27玄减抗:"..LONGZHENG_ATTR[27] )
                -- x918316_MsgBox( sceneId, selfId, targetId, "28毒减抗:"..LONGZHENG_ATTR[28] )




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Waylee 2023-5-17 16:55 | 显示全部楼层
通过NPC对话框显示所有属性:
if nNum == 3  then
                local LONGZHENG_ATTR = {0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0}
                LONGZHENG_ATTR[1], LONGZHENG_ATTR[2], LONGZHENG_ATTR[3], LONGZHENG_ATTR[4], LONGZHENG_ATTR[5], LONGZHENG_ATTR[6], LONGZHENG_ATTR[7], LONGZHENG_ATTR[8], LONGZHENG_ATTR[9], LONGZHENG_ATTR[10], LONGZHENG_ATTR[11], LONGZHENG_ATTR[12], LONGZHENG_ATTR[13], LONGZHENG_ATTR[14], LONGZHENG_ATTR[15], LONGZHENG_ATTR[16], LONGZHENG_ATTR[17], LONGZHENG_ATTR[18], LONGZHENG_ATTR[19], LONGZHENG_ATTR[20], LONGZHENG_ATTR[21], LONGZHENG_ATTR[22], LONGZHENG_ATTR[23], LONGZHENG_ATTR[24], LONGZHENG_ATTR[25], LONGZHENG_ATTR[26], LONGZHENG_ATTR[27], LONGZHENG_ATTR[28] = x918316_GetCardAllAtt(sceneId, selfId)
                BeginEvent(sceneId)
                        AddText(sceneId, 
                                                        "1血上限:"..LONGZHENG_ATTR[1]..
                                                        "#r2气上限:"..LONGZHENG_ATTR[2]..
                                                        "#r3怒气恢复:"..LONGZHENG_ATTR[3]..
                                                        "#r4力量:"..LONGZHENG_ATTR[4]..
                                                        "#r5灵气:"..LONGZHENG_ATTR[5]..
                                                        "#r6体力:"..LONGZHENG_ATTR[6]..
                                                        "#r7定力:"..LONGZHENG_ATTR[7]..
                                                        "#r8身法:"..LONGZHENG_ATTR[8]..
                                                        "#r9外功攻击:"..LONGZHENG_ATTR[9]..
                                                        "#r10内功攻击:"..LONGZHENG_ATTR[10]..
                                                        "#r11外功防御:"..LONGZHENG_ATTR[11]..
                                                        "#r12内功防御:"..LONGZHENG_ATTR[12]..
                                                        "#r13命中:"..LONGZHENG_ATTR[13]..
                                                        "#r14闪避:"..LONGZHENG_ATTR[14]
                                                        )
                        AddText(sceneId, 
                                                        "#r15会心攻击:"..LONGZHENG_ATTR[15]..
                                                        "#r16会心防御:"..LONGZHENG_ATTR[16]..
                                                        "#r17冰攻击:"..LONGZHENG_ATTR[17]..
                                                        "#r18火攻击:"..LONGZHENG_ATTR[18]..
                                                        "#r19玄攻击:"..LONGZHENG_ATTR[19]..
                                                        "#r20毒攻击:"..LONGZHENG_ATTR[20]..
                                                        "#r21冰抗:"..LONGZHENG_ATTR[21]..
                                                        "#r22火抗:"..LONGZHENG_ATTR[22]..
                                                        "#r23玄抗:"..LONGZHENG_ATTR[23]..
                                                        "#r24毒抗:"..LONGZHENG_ATTR[24]..
                                                        "#r25冰减抗:"..LONGZHENG_ATTR[25]..
                                                        "#r26火减抗:"..LONGZHENG_ATTR[26]..
                                                        "#r27玄减抗:"..LONGZHENG_ATTR[27]..
                                                        "#r28毒减抗:"..LONGZHENG_ATTR[28]
                                                        )
                        AddNumText( sceneId, x918316_g_ScriptId, " 离开……", 0, 1000 )
                EndEvent(sceneId)
                DispatchEventList(sceneId,selfId,targetId)
end

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