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[游戏教程] LUA常见错误:变量作用域错误

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Waylee 发表于 2023-5-12 10:12 | 显示全部楼层 |阅读模式

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当然!这里是一个简单的 Lua 代码案例,用于演示一个常见的错误:变量作用域错误。
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在这个例子中,我们定义了一个全局变量 globalVariable,并创建了一个函数 myFunction。在函数内部,我们声明了一个局部变量 localVariable,并打印其值以及全局变量的值。
当我们调用 myFunction 函数时,它会打印出局部变量和全局变量的值。
然而,在函数外部尝试访问局部变量 localVariable 时,会导致一个变量作用域错误。因为局部变量的作用域仅限于函数内部,无法在函数外部直接访问。当我们运行这段代码时,会得到一个错误提示:"attempt to concatenate a nil value",表示尝试对一个 nil 值进行字符串连接。
要修复这个错误,我们需要在函数内部将 localVariable 的值传递出来,或者将其定义为一个全局变量,使其在函数外部可见。
这个例子展示了一个常见的变量作用域错误,提醒我们在编写 Lua 代码时要注意变量的作用域和可见性。

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