找回密码
 register

QQ登录

只需一步,快速开始

搜索
查看: 198|回复: 0

玩家是否是疲劳状态(防沉迷状态 无收益状态)

[复制链接]
  • 打卡等级:热心大叔
  • 打卡总天数:270
  • 打卡月天数:20
  • 打卡总奖励:268
  • 最近打卡:2025-08-21 12:09:08
Waylee 发表于 2023-1-30 22:34 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,查看网站隐藏内容!!

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?register

×
文章编辑人员:雪舞 QQ:784055837 电子邮件:784055837@qq.com
内容测试时间:2023年1月30日22:33:54
测试环境:仿官天龙 Centos7.6
测试版本:雪舞江湖版本

                -- 如果是疲劳状态
                local efsRet = LuaFnIsExceedingFatigueState( sceneId, selfId );
                if not efsRet or efsRet == 1 then
                        x600001_NotifyFailTips( sceneId, selfId, "疲劳状态下不能接受任务。" )
                        return
                end



函数:LuaFnIsExceedingFatigueState
您需要登录后才可以回帖 登录 | register

本版积分规则

雪舞知识库 ( 浙ICP备15015590号-1 | 萌ICP备20232229号|浙公网安备33048102000118号 ) |网站地图|天天打卡

GMT+8, 2025-8-22 09:46 , Processed in 0.114062 second(s), 7 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.5 Licensed

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表