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[系统函数] TryRecieveItem 给玩家发物品

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Waylee 发表于 2021-7-25 10:48 | 显示全部楼层 |阅读模式

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    *     开发人员 :
    *     编写时间 : 2005-9-28
    *     函数名称 : LuaFnTryRecieveItem
    *     参数说明 : 
    *               SceneID
    *                       场景编号
    *               HumanID
    *                       人物编号
    *               ItemType
    *                       物品9位标示号
    *               Quality
    *                       蓝色装备品质段,其他装备随便添一个正数
    *                   
    *   
    *     功能说明 :
    *               尝试接受物品
    *

每次只能给玩家发一个物品(不能批量发放)

案例:

TryRecieveItem( sceneId, selfId, nItemId, 1)

X64新源端(客户端也是X64的)新写法:
TryRecieveItem( sceneId, selfId, nItemId, 1,Bind)
新增一个控制发放的是绑定还是非绑道具!

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