武当的争议不是特别大,所以说这次总结的可能不是很多,数据显而易见,生活玩家里,不是全身法就是全灵气,现在的经典服有全体力的(因为经典服花里胡哨的东西多,部分玩家就会把潜能点洗成体力),但是个人推荐生活玩家点灵气,想打架的就点身法!
这里再说一下定力,气盾武当!曾经的版本气盾武当代表一个时代,代表一个经典!
如果考虑完气盾武当的玩家,可以直接走定力宝石,内功宝石,属性宝石,属性忽略够60就可以!
打法也很简单,如下所示:
潜能点全加定力
防具第一个孔都打定力
(3级灵气石头=328内功攻击)
如果有四孔的话,可以考虑灵气、定力、身法、体力
攻击装备很简单了,打够60忽略的情况下,属性攻击+内功攻击+命中or会心(4孔打内功也可以,属性也可以)
但是气盾武当很容易被版本淘汰,经典服已经看不到气武当的身影了,我大概三四年前,在老区看到过一个6带7的气武当,好多队伍看他30w多的血都不愿意带他,我是因为固定队无所谓,带不带都能过本的,加进来看了看装备,定力武当,真的~满满的回忆,已经是版本弃子了,该转属性的转属性,该脱坑的脱坑,很难再老区看到坚持气盾武当的玩家了!说实话,如果无限维持这个版本,真的可以玩气盾武当,一旦版本升级(大变动)气盾武当直接淘汰,所以气盾武当的玩家要注意,如果真的是情怀就继续玩吧!