其实大致看一下,成长挺不错的,可惜这会心啊!真的叫我心痛,哎,不过无所谓了,听我从头分析就好了,早些年还有很多人议论到底是体力还是身法,大多数人认为会心倒数第一的成长,为什么要点身法不去发挥体力的优势呢?早些年这种帖子千篇一律,都是请教如何加点的,最早门派加点都是几十级之前全加一种,几十级以后加另外一种,现在对天龙来讲不是特别适用了,现在就需要主攻一点成长去修炼!那么,到底是体力还是身法呢?别急,我们先看数据,最后分析什么玩家点什么潜能!
未加潜能点内功:
无指点平推数据,最低1450伤害,但平均伤害都在1600上下浮动,平均浮动差是100!
指点平推数据,经测试最低是1750,平均伤害达到了2000左右,平均浮动差在200左右!
毕竟是属性时代了,虽然内功平推数据挺可观的,不过依旧要打属性(毕竟这是翻倍的伤害,宝石级别越高,伤害是一个递增的方式增加)
全体力单属性:
无指点的全体力伤害比较稳定的,平均输出伤害值大约在3600左右,平均浮动差值200左右!
指点全体力的伤害平均在4000~4100左右!
对于以上分析简单的做一下总结,其实全身法对比全体力,唯一的差距就是浮动率的问题,全身法的相对于全体力的浮动较大,也就意味着最低伤害要低,最高伤害要高,但由于测试的是寒玉谷,所以命中率的问题没办法测试!
接下来浅谈一下四修吧,这个歧义也是近几年来一直持续的,有人说四修垃圾的一批,也有人说四修厉害的一批~
对于这种对喷的派系我是不感冒的,个人认为实践出真理,所以我决定亲自实践,可惜任重道远,四修打造我玩了整整7年,这7年只打造出两个接近完美的四修天龙,还一个个人认为比较极品的四修天龙(号已经卖了,也没存图片),简单的说一下吧,我那个天龙总属性2w多,100w血上限,我点的是身法点,因为那个号半打架半生活的,单挑除了少林,先手秒110w血很轻松(毕竟经典服控制多,装备也花里胡哨),但就这一个号,我打造了接近3年,因为天龙的手工大家都知道,有钱也不一定完美,因为可欲不可求,一件极品天龙手工卖几千R很正常的!
先说一下互喷派系吧,大多数以某大神为主,某吧为主,某论坛为主,天天翻各种帖子感觉他分析的对那就没错,其实不然,没有真正接触过四修天龙的完全不知道他优劣势在哪,还有一些天龙大神自称玩过四修天龙,垃圾的不行转的单属性多修,不打造个两三年的也敢发帖子我也是佩服,我平均每个四修天龙都要打造近3年的时间,人家三五个月就说垃圾的不行?哎,真的是网络时代什么人都有啊!
但是我说这些不是很推荐你们去玩四修的天龙,因为打造周期真的很长,哪怕不花钱也要花很多很多精力去经营,副本结束了就要去钱庄看有没有自己的手工,去商店看有没有比身上好的手工!
一个生活玩家最主要的原因是因为时间少才选择玩生活的,所以说如果真的是时间少的生活玩家,建议你们走体力单属性多修,除非像我一样每天大把时间的,并且能坚持2~3年去经营打造的可以考虑,这里我也不说四修如何如何,也不说单属性多修如何如何,我只想说各有各的优势,各有各的劣势,这个东西因人而异,怀旧服的九个门派,没有特别垃圾的门派,只有不会打造的玩家,无论打架还是副本,都需要打造的,只是看自己走的路线是什么!