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[自写函数] GetCooldownRemained(nID) 获取冷却ID剩余冷却时间 Waylee 2025-2-22 23:11 0654 Waylee 2025-2-22 23:11
[自写函数] SetCooldown(nID, nTime) 设置技能冷却时间 Waylee 2025-2-22 23:09 0707 Waylee 2025-2-22 23:09
[自写函数] Obj_Human::GetGUID 通过玩家对象获取玩家GUID值 Waylee 2025-2-22 21:57 0589 Waylee 2025-2-22 21:57
[自写函数] SendPacket() 天龙发包函数方法 Waylee 2025-2-22 21:04 0579 Waylee 2025-2-22 21:04
[自写函数] SceneID() 引擎获取当前场景ID Waylee 2025-2-22 17:36 0638 Waylee 2025-2-22 17:36
[自写函数] getWorldPos 引擎获取玩家X、Z坐标方法 Waylee 2025-2-22 17:14 0576 Waylee 2025-2-22 17:14
[自写函数] LuaInterface::ExeScript 脚本执行 大全 Waylee 2025-2-22 15:31 0705 Waylee 2025-2-22 15:31
[自写函数] lua_settable 将键值对设置到表中 Waylee 2025-2-22 15:27 0569 Waylee 2025-2-22 15:27
[自写函数] lua_newtable Lua 栈上创建一个新表 Waylee 2025-2-22 15:26 0617 Waylee 2025-2-22 15:26
[自写函数] lua_pushstring 把一个字符串压栈 Waylee 2025-2-22 15:25 0616 Waylee 2025-2-22 15:25
[自写函数] lua_pushnumber 把一个数字 n 压栈。 Waylee 2025-2-22 15:21 0584 Waylee 2025-2-22 15:21
[自写函数] lua_pushnil 把一个 nil 压栈。 Waylee 2025-2-22 15:20 0498 Waylee 2025-2-22 15:20
[自写函数] lua_tostring Lua转换到字符串 Waylee 2025-2-22 15:16 0534 Waylee 2025-2-22 15:16
[自写函数] lua_tonumber 将给定的参数转换为数字 Waylee 2025-2-22 15:15 0559 Waylee 2025-2-22 15:15
[自写函数] lua_isstring 检查是不是字符串 Waylee 2025-2-22 15:13 0595 Waylee 2025-2-22 15:13
[自写函数] lua_isnumber 检查是不是数字 Waylee 2025-2-22 15:11 0540 Waylee 2025-2-22 15:11
[自写函数] Packets::CGGuildApplyHandler::Execute 创建帮会事件 Waylee 2025-2-22 15:10 0549 Waylee 2025-2-22 15:10
[自写函数] ItemContainer::GetItem 获取物品容器 Waylee 2025-2-22 15:08 0515 Waylee 2025-2-22 15:08
[自写函数] AI_Character::Move 怪物移动函数 Waylee 2025-2-22 15:01 0474 Waylee 2025-2-22 15:01
[自写函数] Map::IsCanGo 是否能够移动到目的地 Waylee 2025-2-22 14:59 0472 Waylee 2025-2-22 14:59
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