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[自写引擎] 天龙引擎卡冷却池修复方法 与 思路 C++源码

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Waylee

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适用版本:0.85.0600
源代码性质:C++思路伪代码,非成品
源码行数:120行
文章编辑:雪舞
编辑时间:2025-5-4


相关文章:

卡冷却池封包(情愿或者雪舞封包工具):
卡冷却池封包

登录流程图:
登录流程图

存在的问题:
1.封包伪造,多次执行登录事件操作
2.没有对登录封包进行双重验证

解决后,不需要再新加BUFF检测冷却池了.

解决方案

***付费内容***

这样就可以淘汰用BUFF来检测的代码了.
不过我们可以再回忆一下以前的解决方法:


x888888_OnScenePlayerEnter 记录冷却池标记:

--非法冷却池检查标记
SetMissionFlag(sceneId,playerId,MF_ILLIGAL_COOLDOWNCHECK,1)

x888888_OnScenePlayerLogin 加入发放冷却池检测BUFF

-- 非法冷却池操作检查
LuaFnSendSpecificImpactToUnit(sceneId, selfId, selfId, selfId, 20006, 600 )

冷却池检测BUFF:

20006   冷却池非法重置检查   90  StdImpact090    1   -1  -1  -1  0   0   0   0   0   0   0   0   0   0   0   0   1   0   0   0   0   0   0   脚本ID    900002  0           0           0           0           0           0           0           0           0           0           0           0           0           0           0           0                                                                                       

冷却池检测脚本:

;非法冷却事件检查
900002=\NewScript\SkillSystem\XYJ_CheckIlligalCoolDown.lua

脚本具体内容:

--非法冷却池重置检查
x900002_g_scriptId = 900002
--**********************************
--BUFF回调
--**********************************
function x900002_OnImpactFadeOut( sceneId, selfId, impactId )

    if GetMissionFlag(sceneId,selfId,MF_ILLIGAL_COOLDOWNCHECK) ~= 1 then
        --记录日志
        local Tip = "玩家"..GetName(sceneId,selfId).." 账号:"..GetHumanGUID(sceneId,selfId).." 非法篡改游戏数据,惩罚原因:非法卡技能冷却"
        WriteCheckLog( sceneId, selfId, Tip )
        --给玩家的提示
        BeginEvent( sceneId )
            AddText( sceneId, Tip )
        EndEvent( sceneId )
        DispatchMissionTips( sceneId, selfId )
        --封禁玩家
        LuaFnSendSpecificImpactToUnit(sceneId, selfId, selfId, selfId, 42, 0 ) --BUFF 监禁(无法使用技能和物品)
        NewWorld(sceneId,selfId,151,24,46)
        return
    else
        SetMissionFlag(sceneId,selfId,MF_ILLIGAL_COOLDOWNCHECK,0)
    end
end
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