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[游戏教程] SetCharacterTitle 设置创建的怪物的称号

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彩虹屁

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金仙

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彩虹屁 2022-10-10 15:33 | 显示全部楼层 |阅读模式

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  1. local MonsterID = LuaFnCreateMonster(sceneId, BossData.ID, BossData.PosX, BossData.PosY, BossData.BaseAI, BossData.ExtAIScript, BossData.ScriptID )
  2. SetCharacterTitle(sceneId, MonsterID, "千年天圣兽")
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