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[游戏教程] AddGlobalCountNews 天龙游戏全屏公告LUA函数

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彩虹屁

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彩虹屁 2022-10-10 15:20 | 显示全部楼层 |阅读模式

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  1. 函数名称:LuaFnAddGlobalCountNews

  2. 注册函数:AddGlobalCountNews

  3. 参数说明:sceneId(场景编号),selfId(调用者ID),newstr(公告内容),count(发送次数)

  4. 功能说明:向全组服务器发送新闻公告,公告发送指定次数

  5. 示例说明:
  6. AddGlobalCountNews(sceneId,"我是系统提示公告")
  7. AddGlobalCountNews(sceneId,"@*;SrvMsg;SCA:".."我是滚屏公告")

  8. ####################################################################
复制代码
案例1:

  1. --******************************************************
  2. --发送滚动信息
  3. --******************************************************
  4. function LuaFnSendScrollInfo(sceneId,Msg)
  5.         sMessage = format("@*;SrvMsg;SCA:"..Msg);
  6.         AddGlobalCountNews( sceneId,sMessage)
  7. end

  8. LuaFnSendScrollInfo(sceneId,format("#W%s#P在地宫四层中最后一击命中GM,一个亮闪闪的#W#{_INFOMSG%s}#P从GM身上掉了出来。",GetName(sceneId,playerID),itemInfo))
  9. --**********************************
  10. --死亡事件
  11. --**********************************
  12. function x810116_OnDie( sceneId, selfId, killerId )
  13.     local EquipID = {10553116,10553116}
  14.     local playerID = killerId
  15.     local objType = GetCharacterType( sceneId, killerId )
  16.     if objType == 3 then
  17.         playerID = GetPetCreator( sceneId, killerId )
  18.     end
  19.     local nPos = TryRecieveItem(sceneId,playerID,EquipID[random(1,getn(EquipID))],1)
  20.     local itemInfo = GetBagItemTransfer( sceneId, playerID, nPos )
  21.     AddGlobalCountNews(sceneId,format("#W%s#P在地宫四层中最后一击命中GM,GM仰天高呼:“没想到竟然是你!”。而一个亮闪闪的#W#{_INFOMSG%s}#P从GM身上掉了出来。",GetName(sceneId,playerID),itemInfo))
  22.     LuaFnSendScrollInfo(sceneId,format("#W%s#P在地宫四层中最后一击命中GM,一个亮闪闪的#W#{_INFOMSG%s}#P从GM身上掉了出来。",GetName(sceneId,playerID),itemInfo))
  23. end
复制代码
案例2:
  1. AddGlobalCountNews( sceneId, "@*;SrvMsg;SCA:#P"..cityDefaultName.."告急!帮会城市"..cityName.."之中突然出现一群山神山鬼,请各位弟兄速回帮会肃清来犯之敌。" )
复制代码

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