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[*服务端*] LuaFnSetDamage 设置某个obj的伤害 |
[*服务端*] LuaFnSetDamage 设置某个obj的伤害 |
函数名称:LuaFnSetDamage
注册函数:LuaFnSetDamage 参数说明:sceneId(场景编号)、selfId(调用者ID)、targetId(目标ID)、damage(伤害) 功能说明:设置某个obj的伤害
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