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[游戏教程] 天龙八部 典当铺脚本

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Waylee

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Waylee 2020-12-14 00:54 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本文档摘自 久久豪侠复古服务端
--QQ:482930791 悟空制作编写,尊重劳动成果
--豪侠复古典当铺脚本。/2016-12-17正式完工。
function x900078_HY_HUISou( sceneId, selfId, g_Zhen_chonglouhuishou_ItemPos)
        if g_Zhen_chonglouhuishou_ItemPos ==-1 then
    return                
        end
local GemItemID1 = LuaFnGetItemTableIndexByIndex( sceneId, selfId, g_Zhen_chonglouhuishou_ItemPos )
--开始换钱
        if         GemItemID1 == 30402095 then
        local        aa1 = LuaFnDelAvailableItem(sceneId,selfId,30402095, 1)--删
                if aa1 == -1 then
                         x900078_NotifyFailTips(sceneId, selfId,"物品扣取失败")
                        return
                end
      local YB = 800
          YuanBao(sceneId,selfId,-1,1,YB)
          local str = ""
                         str = format( "#G恭喜玩家".."[#{_INFOUSR%s}]#Y在大理#G典当铺(155,155)#Y处成功换得了#G["..YB.."]#Y元宝。#56#56", GetName(sceneId,selfId),bagindex)
                LuaFnSendSpecificImpactToUnit(sceneId, selfId, selfId, selfId,148, 0 )
                BroadMsgByChatPipe( sceneId, selfId, str, 4 )
                
 elseif         GemItemID1 == 30402087 then
        local        aa1 = LuaFnDelAvailableItem(sceneId,selfId,30402087, 1)--删
                if aa1 == -1 then
                         x900078_NotifyFailTips(sceneId, selfId,"物品扣取失败")
                        return
                end
      local YB = 800
          YuanBao(sceneId,selfId,-1,1,YB)
          local str = ""
                         str = format( "#G恭喜玩家".."[#{_INFOUSR%s}]#Y在大理#G典当铺(155,155)#Y处成功换得了#G["..YB.."]#Y元宝。#56#56", GetName(sceneId,selfId),bagindex)
                LuaFnSendSpecificImpactToUnit(sceneId, selfId, selfId, selfId,148, 0 )
                BroadMsgByChatPipe( sceneId, selfId, str, 4 )
                
 elseif         GemItemID1 == 30402088 then
        local        aa1 = LuaFnDelAvailableItem(sceneId,selfId,30402088, 1)--删
                if aa1 == -1 then
                         x900078_NotifyFailTips(sceneId, selfId,"物品扣取失败")
                        return
                end
      local YB = 800
          YuanBao(sceneId,selfId,-1,1,YB)
          local str = ""
                         str = format( "#G恭喜玩家".."[#{_INFOUSR%s}]#Y在大理#G典当铺(155,155)#Y处成功换得了#G["..YB.."]#Y元宝。#56#56", GetName(sceneId,selfId),bagindex)
                LuaFnSendSpecificImpactToUnit(sceneId, selfId, selfId, selfId,148, 0 )
                BroadMsgByChatPipe( sceneId, selfId, str, 4 )
                
                
 elseif         GemItemID1 == 30402089 then
        local        aa1 = LuaFnDelAvailableItem(sceneId,selfId,30402089, 1)--删
                if aa1 == -1 then
                         x900078_NotifyFailTips(sceneId, selfId,"物品扣取失败")
                        return
                end
      local YB = 800
          YuanBao(sceneId,selfId,-1,1,YB)
          local str = ""
                         str = format( "#G恭喜玩家".."[#{_INFOUSR%s}]#Y在大理#G典当铺(155,155)#Y处成功换得了#G["..YB.."]#Y元宝。#56#56", GetName(sceneId,selfId),bagindex)
                LuaFnSendSpecificImpactToUnit(sceneId, selfId, selfId, selfId,148, 0 )
                BroadMsgByChatPipe( sceneId, selfId, str, 4 )
                
 elseif         GemItemID1 == 30402090 then
        local        aa1 = LuaFnDelAvailableItem(sceneId,selfId,30402090, 1)--删
                if aa1 == -1 then
                         x900078_NotifyFailTips(sceneId, selfId,"物品扣取失败")
                        return
                end
      local YB = 800
          YuanBao(sceneId,selfId,-1,1,YB)
          local str = ""
                         str = format( "#G恭喜玩家".."[#{_INFOUSR%s}]#Y在大理#G典当铺(155,155)#Y处成功换得了#G["..YB.."]#Y元宝。#56#56", GetName(sceneId,selfId),bagindex)
                LuaFnSendSpecificImpactToUnit(sceneId, selfId, selfId, selfId,148, 0 )
                BroadMsgByChatPipe( sceneId, selfId, str, 4 )
                
 elseif         GemItemID1 == 30402046 then
        local        aa1 = LuaFnDelAvailableItem(sceneId,selfId,30402046, 1)--删
                if aa1 == -1 then
                         x900078_NotifyFailTips(sceneId, selfId,"物品扣取失败")
                        return
                end
      local YB = 600
          YuanBao(sceneId,selfId,-1,1,YB)
          local str = ""
                         str = format( "#G恭喜玩家".."[#{_INFOUSR%s}]#Y在大理#G典当铺(155,155)#Y处成功换得了#G["..YB.."]#Y元宝。#56#56", GetName(sceneId,selfId),bagindex)
                LuaFnSendSpecificImpactToUnit(sceneId, selfId, selfId, selfId,148, 0 )
                BroadMsgByChatPipe( sceneId, selfId, str, 4 )
                
 elseif         GemItemID1 == 30402026 then
        local        aa1 = LuaFnDelAvailableItem(sceneId,selfId,30402026, 1)--删
                if aa1 == -1 then
                         x900078_NotifyFailTips(sceneId, selfId,"物品扣取失败")
                        return
                end
      local YB = 600
          YuanBao(sceneId,selfId,-1,1,YB)
          local str = ""
                         str = format( "#G恭喜玩家".."[#{_INFOUSR%s}]#Y在大理#G典当铺(155,155)#Y处成功换得了#G["..YB.."]#Y元宝。#56#56", GetName(sceneId,selfId),bagindex)
                LuaFnSendSpecificImpactToUnit(sceneId, selfId, selfId, selfId,148, 0 )
                BroadMsgByChatPipe( sceneId, selfId, str, 4 )
                
 elseif         GemItemID1 == 30402030 then
        local        aa1 = LuaFnDelAvailableItem(sceneId,selfId,30402030, 1)--删
                if aa1 == -1 then
                         x900078_NotifyFailTips(sceneId, selfId,"物品扣取失败")
                        return
                end
      local YB = 600
          YuanBao(sceneId,selfId,-1,1,YB)
          local str = ""
                         str = format( "#G恭喜玩家".."[#{_INFOUSR%s}]#Y在大理#G典当铺(155,155)#Y处成功换得了#G["..YB.."]#Y元宝。#56#56", GetName(sceneId,selfId),bagindex)
                LuaFnSendSpecificImpactToUnit(sceneId, selfId, selfId, selfId,148, 0 )
                BroadMsgByChatPipe( sceneId, selfId, str, 4 )
                
 elseif         GemItemID1 == 30402036 then
        local        aa1 = LuaFnDelAvailableItem(sceneId,selfId,30402036, 1)--删
                if aa1 == -1 then
                         x900078_NotifyFailTips(sceneId, selfId,"物品扣取失败")
                        return
                end
      local YB = 600
          YuanBao(sceneId,selfId,-1,1,YB)
          local str = ""
                         str = format( "#G恭喜玩家".."[#{_INFOUSR%s}]#Y在大理#G典当铺(155,155)#Y处成功换得了#G["..YB.."]#Y元宝。#56#56", GetName(sceneId,selfId),bagindex)
                LuaFnSendSpecificImpactToUnit(sceneId, selfId, selfId, selfId,148, 0 )
                BroadMsgByChatPipe( sceneId, selfId, str, 4 )
                
 elseif         GemItemID1 == 30402040 then
        local        aa1 = LuaFnDelAvailableItem(sceneId,selfId,30402040, 1)--删
                if aa1 == -1 then
                         x900078_NotifyFailTips(sceneId, selfId,"物品扣取失败")
                        return
                end
      local YB = 600
          YuanBao(sceneId,selfId,-1,1,YB)
          local str = ""
                         str = format( "#G恭喜玩家".."[#{_INFOUSR%s}]#Y在大理#G典当铺(155,155)#Y处成功换得了#G["..YB.."]#Y元宝。#56#56", GetName(sceneId,selfId),bagindex)
                LuaFnSendSpecificImpactToUnit(sceneId, selfId, selfId, selfId,148, 0 )
                BroadMsgByChatPipe( sceneId, selfId, str, 4 )
                
 elseif         GemItemID1 == 30402034 then
        local        aa1 = LuaFnDelAvailableItem(sceneId,selfId,30402034, 1)--删
                if aa1 == -1 then
                         x900078_NotifyFailTips(sceneId, selfId,"物品扣取失败")
                        return
                end
      local YB = 600
          YuanBao(sceneId,selfId,-1,1,YB)
          local str = ""
                         str = format( "#G恭喜玩家".."[#{_INFOUSR%s}]#Y在大理#G典当铺(155,155)#Y处成功换得了#G["..YB.."]#Y元宝。#56#56", GetName(sceneId,selfId),bagindex)
                LuaFnSendSpecificImpactToUnit(sceneId, selfId, selfId, selfId,148, 0 )
                BroadMsgByChatPipe( sceneId, selfId, str, 4 )
                
 elseif         GemItemID1 == 30402038 then
        local        aa1 = LuaFnDelAvailableItem(sceneId,selfId,30402038, 1)--删
                if aa1 == -1 then
                         x900078_NotifyFailTips(sceneId, selfId,"物品扣取失败")
                        return
                end
      local YB = 600
          YuanBao(sceneId,selfId,-1,1,YB)
          local str = ""
                         str = format( "#G恭喜玩家".."[#{_INFOUSR%s}]#Y在大理#G典当铺(155,155)#Y处成功换得了#G["..YB.."]#Y元宝。#56#56", GetName(sceneId,selfId),bagindex)
                LuaFnSendSpecificImpactToUnit(sceneId, selfId, selfId, selfId,148, 0 )
                BroadMsgByChatPipe( sceneId, selfId, str, 4 )
                
 elseif         GemItemID1 == 30402042 then
        local        aa1 = LuaFnDelAvailableItem(sceneId,selfId,30402042, 1)--删
                if aa1 == -1 then
                         x900078_NotifyFailTips(sceneId, selfId,"物品扣取失败")
                        return
                end
      local YB = 600
          YuanBao(sceneId,selfId,-1,1,YB)
          local str = ""
                         str = format( "#G恭喜玩家".."[#{_INFOUSR%s}]#Y在大理#G典当铺(155,155)#Y处成功换得了#G["..YB.."]#Y元宝。#56#56", GetName(sceneId,selfId),bagindex)
                LuaFnSendSpecificImpactToUnit(sceneId, selfId, selfId, selfId,148, 0 )
                BroadMsgByChatPipe( sceneId, selfId, str, 4 )
                
 elseif         GemItemID1 == 30402044 then
        local        aa1 = LuaFnDelAvailableItem(sceneId,selfId,30402044, 1)--删
                if aa1 == -1 then
                         x900078_NotifyFailTips(sceneId, selfId,"物品扣取失败")
                        return
                end
      local YB = 600
          YuanBao(sceneId,selfId,-1,1,YB)
          local str = ""
                         str = format( "#G恭喜玩家".."[#{_INFOUSR%s}]#Y在大理#G典当铺(155,155)#Y处成功换得了#G["..YB.."]#Y元宝。#56#56", GetName(sceneId,selfId),bagindex)
                LuaFnSendSpecificImpactToUnit(sceneId, selfId, selfId, selfId,148, 0 )
                BroadMsgByChatPipe( sceneId, selfId, str, 4 )
                
 elseif         GemItemID1 == 30402092 then
        local        aa1 = LuaFnDelAvailableItem(sceneId,selfId,30402092, 1)--删
                if aa1 == -1 then
                         x900078_NotifyFailTips(sceneId, selfId,"物品扣取失败")
                        return
                end
      local YB = 600
          YuanBao(sceneId,selfId,-1,1,YB)
          local str = ""
                         str = format( "#G恭喜玩家".."[#{_INFOUSR%s}]#Y在大理#G典当铺(155,155)#Y处成功换得了#G["..YB.."]#Y元宝。#56#56", GetName(sceneId,selfId),bagindex)
                LuaFnSendSpecificImpactToUnit(sceneId, selfId, selfId, selfId,148, 0 )
                BroadMsgByChatPipe( sceneId, selfId, str, 4 )
                
 elseif         GemItemID1 == 30402094 then
        local        aa1 = LuaFnDelAvailableItem(sceneId,selfId,30402094, 1)--删
                if aa1 == -1 then
                         x900078_NotifyFailTips(sceneId, selfId,"物品扣取失败")
                        return
                end
      local YB = 600
          YuanBao(sceneId,selfId,-1,1,YB)
          local str = ""
                         str = format( "#G恭喜玩家".."[#{_INFOUSR%s}]#Y在大理#G典当铺(155,155)#Y处成功换得了#G["..YB.."]#Y元宝。#56#56", GetName(sceneId,selfId),bagindex)
                LuaFnSendSpecificImpactToUnit(sceneId, selfId, selfId, selfId,148, 0 )
                BroadMsgByChatPipe( sceneId, selfId, str, 4 )
                
 elseif         GemItemID1 == 30402072 then
        local        aa1 = LuaFnDelAvailableItem(sceneId,selfId,30402072, 1)--删
                if aa1 == -1 then
                         x900078_NotifyFailTips(sceneId, selfId,"物品扣取失败")
                        return
                end
      local YB = 600
          YuanBao(sceneId,selfId,-1,1,YB)
          local str = ""
                         str = format( "#G恭喜玩家".."[#{_INFOUSR%s}]#Y在大理#G典当铺(155,155)#Y处成功换得了#G["..YB.."]#Y元宝。#56#56", GetName(sceneId,selfId),bagindex)
                LuaFnSendSpecificImpactToUnit(sceneId, selfId, selfId, selfId,148, 0 )
                BroadMsgByChatPipe( sceneId, selfId, str, 4 )
                
 elseif         GemItemID1 == 30402048 then
        local        aa1 = LuaFnDelAvailableItem(sceneId,selfId,30402048, 1)--删
                if aa1 == -1 then
                         x900078_NotifyFailTips(sceneId, selfId,"物品扣取失败")
                        return
                end
      local YB = 600
          YuanBao(sceneId,selfId,-1,1,YB)
          local str = ""
                         str = format( "#G恭喜玩家".."[#{_INFOUSR%s}]#Y在大理#G典当铺(155,155)#Y处成功换得了#G["..YB.."]#Y元宝。#56#56", GetName(sceneId,selfId),bagindex)
                LuaFnSendSpecificImpactToUnit(sceneId, selfId, selfId, selfId,148, 0 )
                BroadMsgByChatPipe( sceneId, selfId, str, 4 )
                
 elseif         GemItemID1 == 30402050 then
        local        aa1 = LuaFnDelAvailableItem(sceneId,selfId,30402050, 1)--删
                if aa1 == -1 then
                         x900078_NotifyFailTips(sceneId, selfId,"物品扣取失败")
                        return
                end
      local YB = 600
          YuanBao(sceneId,selfId,-1,1,YB)
          local str = ""
                         str = format( "#G恭喜玩家".."[#{_INFOUSR%s}]#Y在大理#G典当铺(155,155)#Y处成功换得了#G["..YB.."]#Y元宝。#56#56", GetName(sceneId,selfId),bagindex)
                LuaFnSendSpecificImpactToUnit(sceneId, selfId, selfId, selfId,148, 0 )
                BroadMsgByChatPipe( sceneId, selfId, str, 4 )
                
 elseif         GemItemID1 == 30402012 then
        local        aa1 = LuaFnDelAvailableItem(sceneId,selfId,30402012, 1)--删
                if aa1 == -1 then
                         x900078_NotifyFailTips(sceneId, selfId,"物品扣取失败")
                        return
                end
      local YB = 600
          YuanBao(sceneId,selfId,-1,1,YB)
          local str = ""
                         str = format( "#G恭喜玩家".."[#{_INFOUSR%s}]#Y在大理#G典当铺(155,155)#Y处成功换得了#G["..YB.."]#Y元宝。#56#56", GetName(sceneId,selfId),bagindex)
                LuaFnSendSpecificImpactToUnit(sceneId, selfId, selfId, selfId,148, 0 )
                BroadMsgByChatPipe( sceneId, selfId, str, 4 )
                
 elseif         GemItemID1 == 30402014 then
        local        aa1 = LuaFnDelAvailableItem(sceneId,selfId,30402014, 1)--删
                if aa1 == -1 then
                         x900078_NotifyFailTips(sceneId, selfId,"物品扣取失败")
                        return
                end
      local YB = 600
          YuanBao(sceneId,selfId,-1,1,YB)
          local str = ""
                         str = format( "#G恭喜玩家".."[#{_INFOUSR%s}]#Y在大理#G典当铺(155,155)#Y处成功换得了#G["..YB.."]#Y元宝。#56#56", GetName(sceneId,selfId),bagindex)
                LuaFnSendSpecificImpactToUnit(sceneId, selfId, selfId, selfId,148, 0 )
                BroadMsgByChatPipe( sceneId, selfId, str, 4 )
                
 elseif         GemItemID1 == 30402016 then
        local        aa1 = LuaFnDelAvailableItem(sceneId,selfId,30402016, 1)--删
                if aa1 == -1 then
                         x900078_NotifyFailTips(sceneId, selfId,"物品扣取失败")
                        return
                end
      local YB = 600
          YuanBao(sceneId,selfId,-1,1,YB)
          local str = ""
                         str = format( "#G恭喜玩家".."[#{_INFOUSR%s}]#Y在大理#G典当铺(155,155)#Y处成功换得了#G["..YB.."]#Y元宝。#56#56", GetName(sceneId,selfId),bagindex)
                LuaFnSendSpecificImpactToUnit(sceneId, selfId, selfId, selfId,148, 0 )
                BroadMsgByChatPipe( sceneId, selfId, str, 4 )
                
 elseif         GemItemID1 == 30402018 then
        local        aa1 = LuaFnDelAvailableItem(sceneId,selfId,30402018, 1)--删
                if aa1 == -1 then
                         x900078_NotifyFailTips(sceneId, selfId,"物品扣取失败")
                        return
                end
      local YB = 600
          YuanBao(sceneId,selfId,-1,1,YB)
          local str = ""
                         str = format( "#G恭喜玩家".."[#{_INFOUSR%s}]#Y在大理#G典当铺(155,155)#Y处成功换得了#G["..YB.."]#Y元宝。#56#56", GetName(sceneId,selfId),bagindex)
                LuaFnSendSpecificImpactToUnit(sceneId, selfId, selfId, selfId,148, 0 )
                BroadMsgByChatPipe( sceneId, selfId, str, 4 )
                
 elseif         GemItemID1 == 30402020 then
        local        aa1 = LuaFnDelAvailableItem(sceneId,selfId,30402020, 1)--删
                if aa1 == -1 then
                         x900078_NotifyFailTips(sceneId, selfId,"物品扣取失败")
                        return
                end
      local YB = 600
          YuanBao(sceneId,selfId,-1,1,YB)
          local str = ""
                         str = format( "#G恭喜玩家".."[#{_INFOUSR%s}]#Y在大理#G典当铺(155,155)#Y处成功换得了#G["..YB.."]#Y元宝。#56#56", GetName(sceneId,selfId),bagindex)
                LuaFnSendSpecificImpactToUnit(sceneId, selfId, selfId, selfId,148, 0 )
                BroadMsgByChatPipe( sceneId, selfId, str, 4 )
                
 elseif         GemItemID1 == 30402056 then
        local        aa1 = LuaFnDelAvailableItem(sceneId,selfId,30402056, 1)--删
                if aa1 == -1 then
                         x900078_NotifyFailTips(sceneId, selfId,"物品扣取失败")
                        return
                end
      local YB = 600
          YuanBao(sceneId,selfId,-1,1,YB)
          local str = ""
                         str = format( "#G恭喜玩家".."[#{_INFOUSR%s}]#Y在大理#G典当铺(155,155)#Y处成功换得了#G["..YB.."]#Y元宝。#56#56", GetName(sceneId,selfId),bagindex)
                LuaFnSendSpecificImpactToUnit(sceneId, selfId, selfId, selfId,148, 0 )
                BroadMsgByChatPipe( sceneId, selfId, str, 4 )
                
 elseif         GemItemID1 == 30402060 then
        local        aa1 = LuaFnDelAvailableItem(sceneId,selfId,30402060, 1)--删
                if aa1 == -1 then
                         x900078_NotifyFailTips(sceneId, selfId,"物品扣取失败")
                        return
                end
      local YB = 600
          YuanBao(sceneId,selfId,-1,1,YB)
          local str = ""
                         str = format( "#G恭喜玩家".."[#{_INFOUSR%s}]#Y在大理#G典当铺(155,155)#Y处成功换得了#G["..YB.."]#Y元宝。#56#56", GetName(sceneId,selfId),bagindex)
                LuaFnSendSpecificImpactToUnit(sceneId, selfId, selfId, selfId,148, 0 )
                BroadMsgByChatPipe( sceneId, selfId, str, 4 )
                
 elseif         GemItemID1 == 30402062 then
        local        aa1 = LuaFnDelAvailableItem(sceneId,selfId,30402062, 1)--删
                if aa1 == -1 then
                         x900078_NotifyFailTips(sceneId, selfId,"物品扣取失败")
                        return
                end
      local YB = 600
          YuanBao(sceneId,selfId,-1,1,YB)
          local str = ""
                         str = format( "#G恭喜玩家".."[#{_INFOUSR%s}]#Y在大理#G典当铺(155,155)#Y处成功换得了#G["..YB.."]#Y元宝。#56#56", GetName(sceneId,selfId),bagindex)
                LuaFnSendSpecificImpactToUnit(sceneId, selfId, selfId, selfId,148, 0 )
                BroadMsgByChatPipe( sceneId, selfId, str, 4 )
                
 elseif         GemItemID1 == 30402064 then
        local        aa1 = LuaFnDelAvailableItem(sceneId,selfId,30402064, 1)--删
                if aa1 == -1 then
                         x900078_NotifyFailTips(sceneId, selfId,"物品扣取失败")
                        return
                end
      local YB = 600
          YuanBao(sceneId,selfId,-1,1,YB)
          local str = ""
                         str = format( "#G恭喜玩家".."[#{_INFOUSR%s}]#Y在大理#G典当铺(155,155)#Y处成功换得了#G["..YB.."]#Y元宝。#56#56", GetName(sceneId,selfId),bagindex)
                LuaFnSendSpecificImpactToUnit(sceneId, selfId, selfId, selfId,148, 0 )
                BroadMsgByChatPipe( sceneId, selfId, str, 4 )
                
 elseif         GemItemID1 == 30402066 then
        local        aa1 = LuaFnDelAvailableItem(sceneId,selfId,30402066, 1)--删
                if aa1 == -1 then
                         x900078_NotifyFailTips(sceneId, selfId,"物品扣取失败")
                        return
                end
      local YB = 600
          YuanBao(sceneId,selfId,-1,1,YB)
          local str = ""
                         str = format( "#G恭喜玩家".."[#{_INFOUSR%s}]#Y在大理#G典当铺(155,155)#Y处成功换得了#G["..YB.."]#Y元宝。#56#56", GetName(sceneId,selfId),bagindex)
                LuaFnSendSpecificImpactToUnit(sceneId, selfId, selfId, selfId,148, 0 )
                BroadMsgByChatPipe( sceneId, selfId, str, 4 )
                
 elseif         GemItemID1 == 30402070 then
        local        aa1 = LuaFnDelAvailableItem(sceneId,selfId,30402070, 1)--删
                if aa1 == -1 then
                         x900078_NotifyFailTips(sceneId, selfId,"物品扣取失败")
                        return
                end
      local YB = 600
          YuanBao(sceneId,selfId,-1,1,YB)
          local str = ""
                         str = format( "#G恭喜玩家".."[#{_INFOUSR%s}]#Y在大理#G典当铺(155,155)#Y处成功换得了#G["..YB.."]#Y元宝。#56#56", GetName(sceneId,selfId),bagindex)
                LuaFnSendSpecificImpactToUnit(sceneId, selfId, selfId, selfId,148, 0 )
                BroadMsgByChatPipe( sceneId, selfId, str, 4 )
                
 elseif         GemItemID1 == 30402068 then
        local        aa1 = LuaFnDelAvailableItem(sceneId,selfId,30402068, 1)--删
                if aa1 == -1 then
                         x900078_NotifyFailTips(sceneId, selfId,"物品扣取失败")
                        return
                end
      local YB = 600
          YuanBao(sceneId,selfId,-1,1,YB)
          local str = ""
                         str = format( "#G恭喜玩家".."[#{_INFOUSR%s}]#Y在大理#G典当铺(155,155)#Y处成功换得了#G["..YB.."]#Y元宝。#56#56", GetName(sceneId,selfId),bagindex)
                LuaFnSendSpecificImpactToUnit(sceneId, selfId, selfId, selfId,148, 0 )
                BroadMsgByChatPipe( sceneId, selfId, str, 4 )
                
 elseif         GemItemID1 == 30402074 then
        local        aa1 = LuaFnDelAvailableItem(sceneId,selfId,30402074, 1)--删
                if aa1 == -1 then
                         x900078_NotifyFailTips(sceneId, selfId,"物品扣取失败")
                        return
                end
      local YB = 600
          YuanBao(sceneId,selfId,-1,1,YB)
          local str = ""
                         str = format( "#G恭喜玩家".."[#{_INFOUSR%s}]#Y在大理#G典当铺(155,155)#Y处成功换得了#G["..YB.."]#Y元宝。#56#56", GetName(sceneId,selfId),bagindex)
                LuaFnSendSpecificImpactToUnit(sceneId, selfId, selfId, selfId,148, 0 )
                BroadMsgByChatPipe( sceneId, selfId, str, 4 )
                
 elseif         GemItemID1 == 30402076 then
        local        aa1 = LuaFnDelAvailableItem(sceneId,selfId,30402076, 1)--删
                if aa1 == -1 then
                         x900078_NotifyFailTips(sceneId, selfId,"物品扣取失败")
                        return
                end
      local YB = 600
          YuanBao(sceneId,selfId,-1,1,YB)
          local str = ""
                         str = format( "#G恭喜玩家".."[#{_INFOUSR%s}]#Y在大理#G典当铺(155,155)#Y处成功换得了#G["..YB.."]#Y元宝。#56#56", GetName(sceneId,selfId),bagindex)
                LuaFnSendSpecificImpactToUnit(sceneId, selfId, selfId, selfId,148, 0 )
                BroadMsgByChatPipe( sceneId, selfId, str, 4 )
                
 elseif         GemItemID1 == 30402078 then
        local        aa1 = LuaFnDelAvailableItem(sceneId,selfId,30402078, 1)--删
                if aa1 == -1 then
                         x900078_NotifyFailTips(sceneId, selfId,"物品扣取失败")
                        return
                end
      local YB = 600
          YuanBao(sceneId,selfId,-1,1,YB)
          local str = ""
                         str = format( "#G恭喜玩家".."[#{_INFOUSR%s}]#Y在大理#G典当铺(155,155)#Y处成功换得了#G["..YB.."]#Y元宝。#56#56", GetName(sceneId,selfId),bagindex)
                LuaFnSendSpecificImpactToUnit(sceneId, selfId, selfId, selfId,148, 0 )
                BroadMsgByChatPipe( sceneId, selfId, str, 4 )
                
 elseif         GemItemID1 == 30402080 then
        local        aa1 = LuaFnDelAvailableItem(sceneId,selfId,30402080, 1)--删
                if aa1 == -1 then
                         x900078_NotifyFailTips(sceneId, selfId,"物品扣取失败")
                        return
                end
      local YB = 600
          YuanBao(sceneId,selfId,-1,1,YB)
          local str = ""
                         str = format( "#G恭喜玩家".."[#{_INFOUSR%s}]#Y在大理#G典当铺(155,155)#Y处成功换得了#G["..YB.."]#Y元宝。#56#56", GetName(sceneId,selfId),bagindex)
                LuaFnSendSpecificImpactToUnit(sceneId, selfId, selfId, selfId,148, 0 )
                BroadMsgByChatPipe( sceneId, selfId, str, 4 )
                
 elseif         GemItemID1 == 30308082 then
        local        aa1 = LuaFnDelAvailableItem(sceneId,selfId,30308082, 1)--删
                if aa1 == -1 then
                         x900078_NotifyFailTips(sceneId, selfId,"物品扣取失败")
                        return
                end
      local YB = 800
          YuanBao(sceneId,selfId,-1,1,YB)
          local str = ""
                         str = format( "#G恭喜玩家".."[#{_INFOUSR%s}]#Y在大理#G典当铺(155,155)#Y处成功换得了#G["..YB.."]#Y元宝。#56#56", GetName(sceneId,selfId),bagindex)
                LuaFnSendSpecificImpactToUnit(sceneId, selfId, selfId, selfId,148, 0 )
                BroadMsgByChatPipe( sceneId, selfId, str, 4 )
                
 elseif         GemItemID1 == 30308083 then
        local        aa1 = LuaFnDelAvailableItem(sceneId,selfId,30308083, 1)--删
                if aa1 == -1 then
                         x900078_NotifyFailTips(sceneId, selfId,"物品扣取失败")
                        return
                end
      local YB = 800
          YuanBao(sceneId,selfId,-1,1,YB)
          local str = ""
                         str = format( "#G恭喜玩家".."[#{_INFOUSR%s}]#Y在大理#G典当铺(155,155)#Y处成功换得了#G["..YB.."]#Y元宝。#56#56", GetName(sceneId,selfId),bagindex)
                LuaFnSendSpecificImpactToUnit(sceneId, selfId, selfId, selfId,148, 0 )
                BroadMsgByChatPipe( sceneId, selfId, str, 4 )
                
 elseif         GemItemID1 == 30308087 then
        local        aa1 = LuaFnDelAvailableItem(sceneId,selfId,30308087, 1)--删
                if aa1 == -1 then
                         x900078_NotifyFailTips(sceneId, selfId,"物品扣取失败")
                        return
                end
      local YB = 800
          YuanBao(sceneId,selfId,-1,1,YB)
          local str = ""
                         str = format( "#G恭喜玩家".."[#{_INFOUSR%s}]#Y在大理#G典当铺(155,155)#Y处成功换得了#G["..YB.."]#Y元宝。#56#56", GetName(sceneId,selfId),bagindex)
                LuaFnSendSpecificImpactToUnit(sceneId, selfId, selfId, selfId,148, 0 )
                BroadMsgByChatPipe( sceneId, selfId, str, 4 )
                
 elseif         GemItemID1 == 30308088 then
        local        aa1 = LuaFnDelAvailableItem(sceneId,selfId,30308088, 1)--删
                if aa1 == -1 then
                         x900078_NotifyFailTips(sceneId, selfId,"物品扣取失败")
                        return
                end
      local YB = 800
          YuanBao(sceneId,selfId,-1,1,YB)
          local str = ""
                         str = format( "#G恭喜玩家".."[#{_INFOUSR%s}]#Y在大理#G典当铺(155,155)#Y处成功换得了#G["..YB.."]#Y元宝。#56#56", GetName(sceneId,selfId),bagindex)
                LuaFnSendSpecificImpactToUnit(sceneId, selfId, selfId, selfId,148, 0 )
                BroadMsgByChatPipe( sceneId, selfId, str, 4 )
                
 elseif         GemItemID1 == 30308089 then
        local        aa1 = LuaFnDelAvailableItem(sceneId,selfId,30308089, 1)--删
                if aa1 == -1 then
                         x900078_NotifyFailTips(sceneId, selfId,"物品扣取失败")
                        return
                end
      local YB = 800
          YuanBao(sceneId,selfId,-1,1,YB)
          local str = ""
                         str = format( "#G恭喜玩家".."[#{_INFOUSR%s}]#Y在大理#G典当铺(155,155)#Y处成功换得了#G["..YB.."]#Y元宝。#56#56", GetName(sceneId,selfId),bagindex)
                LuaFnSendSpecificImpactToUnit(sceneId, selfId, selfId, selfId,148, 0 )
                BroadMsgByChatPipe( sceneId, selfId, str, 4 )
                
 elseif         GemItemID1 == 30308090 then
        local        aa1 = LuaFnDelAvailableItem(sceneId,selfId,30308090, 1)--删
                if aa1 == -1 then
                         x900078_NotifyFailTips(sceneId, selfId,"物品扣取失败")
                        return
                end
      local YB = 800
          YuanBao(sceneId,selfId,-1,1,YB)
          local str = ""
                         str = format( "#G恭喜玩家".."[#{_INFOUSR%s}]#Y在大理#G典当铺(155,155)#Y处成功换得了#G["..YB.."]#Y元宝。#56#56", GetName(sceneId,selfId),bagindex)
                LuaFnSendSpecificImpactToUnit(sceneId, selfId, selfId, selfId,148, 0 )
                BroadMsgByChatPipe( sceneId, selfId, str, 4 )
                
 elseif         GemItemID1 == 30308091 then
        local        aa1 = LuaFnDelAvailableItem(sceneId,selfId,30308091, 1)--删
                if aa1 == -1 then
                         x900078_NotifyFailTips(sceneId, selfId,"物品扣取失败")
                        return
                end
      local YB = 800
          YuanBao(sceneId,selfId,-1,1,YB)
          local str = ""
                         str = format( "#G恭喜玩家".."[#{_INFOUSR%s}]#Y在大理#G典当铺(155,155)#Y处成功换得了#G["..YB.."]#Y元宝。#56#56", GetName(sceneId,selfId),bagindex)
                LuaFnSendSpecificImpactToUnit(sceneId, selfId, selfId, selfId,148, 0 )
                BroadMsgByChatPipe( sceneId, selfId, str, 4 )
                
 elseif         GemItemID1 == 30308092 then
        local        aa1 = LuaFnDelAvailableItem(sceneId,selfId,30308092, 1)--删
                if aa1 == -1 then
                         x900078_NotifyFailTips(sceneId, selfId,"物品扣取失败")
                        return
                end
      local YB = 800
          YuanBao(sceneId,selfId,-1,1,YB)
          local str = ""
                         str = format( "#G恭喜玩家".."[#{_INFOUSR%s}]#Y在大理#G典当铺(155,155)#Y处成功换得了#G["..YB.."]#Y元宝。#56#56", GetName(sceneId,selfId),bagindex)
                LuaFnSendSpecificImpactToUnit(sceneId, selfId, selfId, selfId,148, 0 )
                BroadMsgByChatPipe( sceneId, selfId, str, 4 )
                
 elseif         GemItemID1 == 30308093 then
        local        aa1 = LuaFnDelAvailableItem(sceneId,selfId,30308093, 1)--删
                if aa1 == -1 then
                         x900078_NotifyFailTips(sceneId, selfId,"物品扣取失败")
                        return
                end
      local YB = 800
          YuanBao(sceneId,selfId,-1,1,YB)
          local str = ""
                         str = format( "#G恭喜玩家".."[#{_INFOUSR%s}]#Y在大理#G典当铺(155,155)#Y处成功换得了#G["..YB.."]#Y元宝。#56#56", GetName(sceneId,selfId),bagindex)
                LuaFnSendSpecificImpactToUnit(sceneId, selfId, selfId, selfId,148, 0 )
                BroadMsgByChatPipe( sceneId, selfId, str, 4 )
                
 elseif         GemItemID1 == 30308011 then
        local        aa1 = LuaFnDelAvailableItem(sceneId,selfId,30308011, 1)--删
                if aa1 == -1 then
                         x900078_NotifyFailTips(sceneId, selfId,"物品扣取失败")
                        return
                end
      local YB = 600
          YuanBao(sceneId,selfId,-1,1,YB)
          local str = ""
                         str = format( "#G恭喜玩家".."[#{_INFOUSR%s}]#Y在大理#G典当铺(155,155)#Y处成功换得了#G["..YB.."]#Y元宝。#56#56", GetName(sceneId,selfId),bagindex)
                LuaFnSendSpecificImpactToUnit(sceneId, selfId, selfId, selfId,148, 0 )
                BroadMsgByChatPipe( sceneId, selfId, str, 4 )
                
 elseif         GemItemID1 == 30308012 then
        local        aa1 = LuaFnDelAvailableItem(sceneId,selfId,30308012, 1)--删
                if aa1 == -1 then
                         x900078_NotifyFailTips(sceneId, selfId,"物品扣取失败")
                        return
                end
      local YB = 600
          YuanBao(sceneId,selfId,-1,1,YB)
          local str = ""
                         str = format( "#G恭喜玩家".."[#{_INFOUSR%s}]#Y在大理#G典当铺(155,155)#Y处成功换得了#G["..YB.."]#Y元宝。#56#56", GetName(sceneId,selfId),bagindex)
                LuaFnSendSpecificImpactToUnit(sceneId, selfId, selfId, selfId,148, 0 )
                BroadMsgByChatPipe( sceneId, selfId, str, 4 )
                
 elseif         GemItemID1 == 30308013 then
        local        aa1 = LuaFnDelAvailableItem(sceneId,selfId,30308013, 1)--删
                if aa1 == -1 then
                         x900078_NotifyFailTips(sceneId, selfId,"物品扣取失败")
                        return
                end
      local YB = 600
          YuanBao(sceneId,selfId,-1,1,YB)
          local str = ""
                         str = format( "#G恭喜玩家".."[#{_INFOUSR%s}]#Y在大理#G典当铺(155,155)#Y处成功换得了#G["..YB.."]#Y元宝。#56#56", GetName(sceneId,selfId),bagindex)
                LuaFnSendSpecificImpactToUnit(sceneId, selfId, selfId, selfId,148, 0 )
                BroadMsgByChatPipe( sceneId, selfId, str, 4 )
                
 elseif         GemItemID1 == 30308014 then
        local        aa1 = LuaFnDelAvailableItem(sceneId,selfId,30308014, 1)--删
                if aa1 == -1 then
                         x900078_NotifyFailTips(sceneId, selfId,"物品扣取失败")
                        return
                end
      local YB = 600
          YuanBao(sceneId,selfId,-1,1,YB)
          local str = ""
                         str = format( "#G恭喜玩家".."[#{_INFOUSR%s}]#Y在大理#G典当铺(155,155)#Y处成功换得了#G["..YB.."]#Y元宝。#56#56", GetName(sceneId,selfId),bagindex)
                LuaFnSendSpecificImpactToUnit(sceneId, selfId, selfId, selfId,148, 0 )
                BroadMsgByChatPipe( sceneId, selfId, str, 4 )
                
 elseif         GemItemID1 == 30308015 then
        local        aa1 = LuaFnDelAvailableItem(sceneId,selfId,30308015, 1)--删
                if aa1 == -1 then
                         x900078_NotifyFailTips(sceneId, selfId,"物品扣取失败")
                        return
                end
      local YB = 600
          YuanBao(sceneId,selfId,-1,1,YB)
          local str = ""
                         str = format( "#G恭喜玩家".."[#{_INFOUSR%s}]#Y在大理#G典当铺(155,155)#Y处成功换得了#G["..YB.."]#Y元宝。#56#56", GetName(sceneId,selfId),bagindex)
                LuaFnSendSpecificImpactToUnit(sceneId, selfId, selfId, selfId,148, 0 )
                BroadMsgByChatPipe( sceneId, selfId, str, 4 )
                
 elseif         GemItemID1 == 30308016 then
        local        aa1 = LuaFnDelAvailableItem(sceneId,selfId,30308016, 1)--删
                if aa1 == -1 then
                         x900078_NotifyFailTips(sceneId, selfId,"物品扣取失败")
                        return
                end
      local YB = 600
          YuanBao(sceneId,selfId,-1,1,YB)
          local str = ""
                         str = format( "#G恭喜玩家".."[#{_INFOUSR%s}]#Y在大理#G典当铺(155,155)#Y处成功换得了#G["..YB.."]#Y元宝。#56#56", GetName(sceneId,selfId),bagindex)
                LuaFnSendSpecificImpactToUnit(sceneId, selfId, selfId, selfId,148, 0 )
                BroadMsgByChatPipe( sceneId, selfId, str, 4 )
                
 elseif         GemItemID1 == 30308017 then
        local        aa1 = LuaFnDelAvailableItem(sceneId,selfId,30308017, 1)--删
                if aa1 == -1 then
                         x900078_NotifyFailTips(sceneId, selfId,"物品扣取失败")
                        return
                end
      local YB = 600
          YuanBao(sceneId,selfId,-1,1,YB)
          local str = ""
                         str = format( "#G恭喜玩家".."[#{_INFOUSR%s}]#Y在大理#G典当铺(155,155)#Y处成功换得了#G["..YB.."]#Y元宝。#56#56", GetName(sceneId,selfId),bagindex)
                LuaFnSendSpecificImpactToUnit(sceneId, selfId, selfId, selfId,148, 0 )
                BroadMsgByChatPipe( sceneId, selfId, str, 4 )
                
 elseif         GemItemID1 == 30308018 then
        local        aa1 = LuaFnDelAvailableItem(sceneId,selfId,30308018, 1)--删
                if aa1 == -1 then
                         x900078_NotifyFailTips(sceneId, selfId,"物品扣取失败")
                        return
                end
      local YB = 600
          YuanBao(sceneId,selfId,-1,1,YB)
          local str = ""
                         str = format( "#G恭喜玩家".."[#{_INFOUSR%s}]#Y在大理#G典当铺(155,155)#Y处成功换得了#G["..YB.."]#Y元宝。#56#56", GetName(sceneId,selfId),bagindex)
                LuaFnSendSpecificImpactToUnit(sceneId, selfId, selfId, selfId,148, 0 )
                BroadMsgByChatPipe( sceneId, selfId, str, 4 )
                
 elseif         GemItemID1 == 30308019 then
        local        aa1 = LuaFnDelAvailableItem(sceneId,selfId,30308019, 1)--删
                if aa1 == -1 then
                         x900078_NotifyFailTips(sceneId, selfId,"物品扣取失败")
                        return
                end
      local YB = 600
          YuanBao(sceneId,selfId,-1,1,YB)
          local str = ""
                         str = format( "#G恭喜玩家".."[#{_INFOUSR%s}]#Y在大理#G典当铺(155,155)#Y处成功换得了#G["..YB.."]#Y元宝。#56#56", GetName(sceneId,selfId),bagindex)
                LuaFnSendSpecificImpactToUnit(sceneId, selfId, selfId, selfId,148, 0 )
                BroadMsgByChatPipe( sceneId, selfId, str, 4 )
                
 elseif         GemItemID1 == 30308071 then
        local        aa1 = LuaFnDelAvailableItem(sceneId,selfId,30308071, 1)--删
                if aa1 == -1 then
                         x900078_NotifyFailTips(sceneId, selfId,"物品扣取失败")
                        return
                end
      local YB = 600
          YuanBao(sceneId,selfId,-1,1,YB)
          local str = ""
                         str = format( "#G恭喜玩家".."[#{_INFOUSR%s}]#Y在大理#G典当铺(155,155)#Y处成功换得了#G["..YB.."]#Y元宝。#56#56", GetName(sceneId,selfId),bagindex)
                LuaFnSendSpecificImpactToUnit(sceneId, selfId, selfId, selfId,148, 0 )
                BroadMsgByChatPipe( sceneId, selfId, str, 4 )
                
 elseif         GemItemID1 == 30308070 then
        local        aa1 = LuaFnDelAvailableItem(sceneId,selfId,30308070, 1)--删
                if aa1 == -1 then
                         x900078_NotifyFailTips(sceneId, selfId,"物品扣取失败")
                        return
                end
      local YB = 600
          YuanBao(sceneId,selfId,-1,1,YB)
          local str = ""
                         str = format( "#G恭喜玩家".."[#{_INFOUSR%s}]#Y在大理#G典当铺(155,155)#Y处成功换得了#G["..YB.."]#Y元宝。#56#56", GetName(sceneId,selfId),bagindex)
                LuaFnSendSpecificImpactToUnit(sceneId, selfId, selfId, selfId,148, 0 )
                BroadMsgByChatPipe( sceneId, selfId, str, 4 )
                
 elseif         GemItemID1 == 30308069 then
        local        aa1 = LuaFnDelAvailableItem(sceneId,selfId,30308069, 1)--删
                if aa1 == -1 then
                         x900078_NotifyFailTips(sceneId, selfId,"物品扣取失败")
                        return
                end
      local YB = 600
          YuanBao(sceneId,selfId,-1,1,YB)
          local str = ""
                         str = format( "#G恭喜玩家".."[#{_INFOUSR%s}]#Y在大理#G典当铺(155,155)#Y处成功换得了#G["..YB.."]#Y元宝。#56#56", GetName(sceneId,selfId),bagindex)
                LuaFnSendSpecificImpactToUnit(sceneId, selfId, selfId, selfId,148, 0 )
                BroadMsgByChatPipe( sceneId, selfId, str, 4 )
                
 elseif         GemItemID1 == 30308068 then
        local        aa1 = LuaFnDelAvailableItem(sceneId,selfId,30308068, 1)--删
                if aa1 == -1 then
                         x900078_NotifyFailTips(sceneId, selfId,"物品扣取失败")
                        return
                end
      local YB = 600
          YuanBao(sceneId,selfId,-1,1,YB)
          local str = ""
                         str = format( "#G恭喜玩家".."[#{_INFOUSR%s}]#Y在大理#G典当铺(155,155)#Y处成功换得了#G["..YB.."]#Y元宝。#56#56", GetName(sceneId,selfId),bagindex)
                LuaFnSendSpecificImpactToUnit(sceneId, selfId, selfId, selfId,148, 0 )
                BroadMsgByChatPipe( sceneId, selfId, str, 4 )
                
 elseif         GemItemID1 == 30308067 then
        local        aa1 = LuaFnDelAvailableItem(sceneId,selfId,30308067, 1)--删
                if aa1 == -1 then
                         x900078_NotifyFailTips(sceneId, selfId,"物品扣取失败")
                        return
                end
      local YB = 600
          YuanBao(sceneId,selfId,-1,1,YB)
          local str = ""
                         str = format( "#G恭喜玩家".."[#{_INFOUSR%s}]#Y在大理#G典当铺(155,155)#Y处成功换得了#G["..YB.."]#Y元宝。#56#56", GetName(sceneId,selfId),bagindex)
                LuaFnSendSpecificImpactToUnit(sceneId, selfId, selfId, selfId,148, 0 )
                BroadMsgByChatPipe( sceneId, selfId, str, 4 )
                
 elseif         GemItemID1 == 30308066 then
        local        aa1 = LuaFnDelAvailableItem(sceneId,selfId,30308066, 1)--删
                if aa1 == -1 then
                         x900078_NotifyFailTips(sceneId, selfId,"物品扣取失败")
                        return
                end
      local YB = 600
          YuanBao(sceneId,selfId,-1,1,YB)
          local str = ""
                         str = format( "#G恭喜玩家".."[#{_INFOUSR%s}]#Y在大理#G典当铺(155,155)#Y处成功换得了#G["..YB.."]#Y元宝。#56#56", GetName(sceneId,selfId),bagindex)
                LuaFnSendSpecificImpactToUnit(sceneId, selfId, selfId, selfId,148, 0 )
                BroadMsgByChatPipe( sceneId, selfId, str, 4 )
                
 elseif         GemItemID1 == 30308060 then
        local        aa1 = LuaFnDelAvailableItem(sceneId,selfId,30308060, 1)--删
                if aa1 == -1 then
                         x900078_NotifyFailTips(sceneId, selfId,"物品扣取失败")
                        return
                end
      local YB = 600
          YuanBao(sceneId,selfId,-1,1,YB)
          local str = ""
                         str = format( "#G恭喜玩家".."[#{_INFOUSR%s}]#Y在大理#G典当铺(155,155)#Y处成功换得了#G["..YB.."]#Y元宝。#56#56", GetName(sceneId,selfId),bagindex)
                LuaFnSendSpecificImpactToUnit(sceneId, selfId, selfId, selfId,148, 0 )
                BroadMsgByChatPipe( sceneId, selfId, str, 4 )
                
 elseif         GemItemID1 == 30308043 then
        local        aa1 = LuaFnDelAvailableItem(sceneId,selfId,30308043, 1)--删
                if aa1 == -1 then
                         x900078_NotifyFailTips(sceneId, selfId,"物品扣取失败")
                        return
                end
      local YB = 600
          YuanBao(sceneId,selfId,-1,1,YB)
          local str = ""
                         str = format( "#G恭喜玩家".."[#{_INFOUSR%s}]#Y在大理#G典当铺(155,155)#Y处成功换得了#G["..YB.."]#Y元宝。#56#56", GetName(sceneId,selfId),bagindex)
                LuaFnSendSpecificImpactToUnit(sceneId, selfId, selfId, selfId,148, 0 )
                BroadMsgByChatPipe( sceneId, selfId, str, 4 )
                
 elseif         GemItemID1 == 30308045 then
        local        aa1 = LuaFnDelAvailableItem(sceneId,selfId,30308045, 1)--删
                if aa1 == -1 then
                         x900078_NotifyFailTips(sceneId, selfId,"物品扣取失败")
                        return
                end
      local YB = 600
          YuanBao(sceneId,selfId,-1,1,YB)
          local str = ""
                         str = format( "#G恭喜玩家".."[#{_INFOUSR%s}]#Y在大理#G典当铺(155,155)#Y处成功换得了#G["..YB.."]#Y元宝。#56#56", GetName(sceneId,selfId),bagindex)
                LuaFnSendSpecificImpactToUnit(sceneId, selfId, selfId, selfId,148, 0 )
                BroadMsgByChatPipe( sceneId, selfId, str, 4 )
                
 elseif         GemItemID1 == 30505909 then
        local        aa1 = LuaFnDelAvailableItem(sceneId,selfId,30505909, 1)--删
                if aa1 == -1 then
                         x900078_NotifyFailTips(sceneId, selfId,"物品扣取失败")
                        return
                end
      local YB = 300
          YuanBao(sceneId,selfId,-1,1,YB)
          local str = ""
                         str = format( "#G恭喜玩家".."[#{_INFOUSR%s}]#Y在大理#G典当铺(155,155)#Y处成功换得了#G["..YB.."]#Y元宝。#56#56", GetName(sceneId,selfId),bagindex)
                LuaFnSendSpecificImpactToUnit(sceneId, selfId, selfId, selfId,148, 0 )
                BroadMsgByChatPipe( sceneId, selfId, str, 4 )
                
 elseif         GemItemID1 == 30308070 then
        local        aa1 = LuaFnDelAvailableItem(sceneId,selfId,30308070, 1)--删
                if aa1 == -1 then
                         x900078_NotifyFailTips(sceneId, selfId,"物品扣取失败")
                        return
                end
      local YB = 600
          YuanBao(sceneId,selfId,-1,1,YB)
          local str = ""
                         str = format( "#G恭喜玩家".."[#{_INFOUSR%s}]#Y在大理#G典当铺(155,155)#Y处成功换得了#G["..YB.."]#Y元宝。#56#56", GetName(sceneId,selfId),bagindex)
                LuaFnSendSpecificImpactToUnit(sceneId, selfId, selfId, selfId,148, 0 )
                BroadMsgByChatPipe( sceneId, selfId, str, 4 )
                
 elseif         GemItemID1 == 30505821 then
        local        aa1 = LuaFnDelAvailableItem(sceneId,selfId,30505821, 1)--删
                if aa1 == -1 then
                         x900078_NotifyFailTips(sceneId, selfId,"物品扣取失败")
                        return
                end
      local YB = 300
          YuanBao(sceneId,selfId,-1,1,YB)
          local str = ""
                         str = format( "#G恭喜玩家".."[#{_INFOUSR%s}]#Y在大理#G典当铺(155,155)#Y处成功换得了#G["..YB.."]#Y元宝。#56#56", GetName(sceneId,selfId),bagindex)
                LuaFnSendSpecificImpactToUnit(sceneId, selfId, selfId, selfId,148, 0 )
                BroadMsgByChatPipe( sceneId, selfId, str, 4 )
                
 elseif         GemItemID1 == 30505822 then
        local        aa1 = LuaFnDelAvailableItem(sceneId,selfId,30505822, 1)--删
                if aa1 == -1 then
                         x900078_NotifyFailTips(sceneId, selfId,"物品扣取失败")
                        return
                end
      local YB = 300
          YuanBao(sceneId,selfId,-1,1,YB)
          local str = ""
                         str = format( "#G恭喜玩家".."[#{_INFOUSR%s}]#Y在大理#G典当铺(155,155)#Y处成功换得了#G["..YB.."]#Y元宝。#56#56", GetName(sceneId,selfId),bagindex)
                LuaFnSendSpecificImpactToUnit(sceneId, selfId, selfId, selfId,148, 0 )
                BroadMsgByChatPipe( sceneId, selfId, str, 4 )
                
 elseif         GemItemID1 == 20700001 then
        local        aa1 = LuaFnDelAvailableItem(sceneId,selfId,20700001, 1)--删
                if aa1 == -1 then
                         x900078_NotifyFailTips(sceneId, selfId,"物品扣取失败")
                        return
                end
      local YB = 2000
          YuanBao(sceneId,selfId,-1,1,YB)
          local str = ""
                         str = format( "#G恭喜玩家".."[#{_INFOUSR%s}]#Y在大理#G典当铺(155,155)#Y处成功换得了#G["..YB.."]#Y元宝。#56#56", GetName(sceneId,selfId),bagindex)
                LuaFnSendSpecificImpactToUnit(sceneId, selfId, selfId, selfId,148, 0 )
                BroadMsgByChatPipe( sceneId, selfId, str, 4 )
                
 elseif         GemItemID1 == 20700002 then
        local        aa1 = LuaFnDelAvailableItem(sceneId,selfId,20700002, 1)--删
                if aa1 == -1 then
                         x900078_NotifyFailTips(sceneId, selfId,"物品扣取失败")
                        return
                end
      local YB = 2000
          YuanBao(sceneId,selfId,-1,1,YB)
          local str = ""
                         str = format( "#G恭喜玩家".."[#{_INFOUSR%s}]#Y在大理#G典当铺(155,155)#Y处成功换得了#G["..YB.."]#Y元宝。#56#56", GetName(sceneId,selfId),bagindex)
                LuaFnSendSpecificImpactToUnit(sceneId, selfId, selfId, selfId,148, 0 )
                BroadMsgByChatPipe( sceneId, selfId, str, 4 )
                
 elseif         GemItemID1 == 20700003 then
        local        aa1 = LuaFnDelAvailableItem(sceneId,selfId,20700003, 1)--删
                if aa1 == -1 then
                         x900078_NotifyFailTips(sceneId, selfId,"物品扣取失败")
                        return
                end
      local YB = 2000
          YuanBao(sceneId,selfId,-1,1,YB)
          local str = ""
                         str = format( "#G恭喜玩家".."[#{_INFOUSR%s}]#Y在大理#G典当铺(155,155)#Y处成功换得了#G["..YB.."]#Y元宝。#56#56", GetName(sceneId,selfId),bagindex)
                LuaFnSendSpecificImpactToUnit(sceneId, selfId, selfId, selfId,148, 0 )
                BroadMsgByChatPipe( sceneId, selfId, str, 4 )
                
 elseif         GemItemID1 == 20700005 then
        local        aa1 = LuaFnDelAvailableItem(sceneId,selfId,20700005, 1)--删
                if aa1 == -1 then
                         x900078_NotifyFailTips(sceneId, selfId,"物品扣取失败")
                        return
                end
      local YB = 2000
          YuanBao(sceneId,selfId,-1,1,YB)
          local str = ""
                         str = format( "#G恭喜玩家".."[#{_INFOUSR%s}]#Y在大理#G典当铺(155,155)#Y处成功换得了#G["..YB.."]#Y元宝。#56#56", GetName(sceneId,selfId),bagindex)
                LuaFnSendSpecificImpactToUnit(sceneId, selfId, selfId, selfId,148, 0 )
                BroadMsgByChatPipe( sceneId, selfId, str, 4 )
                
 elseif         GemItemID1 == 20700007 then
        local        aa1 = LuaFnDelAvailableItem(sceneId,selfId,20700007, 1)--删
                if aa1 == -1 then
                         x900078_NotifyFailTips(sceneId, selfId,"物品扣取失败")
                        return
                end
      local YB = 2000
          YuanBao(sceneId,selfId,-1,1,YB)
          local str = ""
                         str = format( "#G恭喜玩家".."[#{_INFOUSR%s}]#Y在大理#G典当铺(155,155)#Y处成功换得了#G["..YB.."]#Y元宝。#56#56", GetName(sceneId,selfId),bagindex)
                LuaFnSendSpecificImpactToUnit(sceneId, selfId, selfId, selfId,148, 0 )
                BroadMsgByChatPipe( sceneId, selfId, str, 4 )
                
                
                ---------------------------------------------------------
                
                
      elseif         GemItemID1 == 50301001 then
          local        aa1 = LuaFnDelAvailableItem(sceneId,selfId,50301001, 1)--删
          if aa1 == -1 then
                         x900078_NotifyFailTips(sceneId, selfId,"物品扣取失败")
                        return
                end
      local YB = 200
          YuanBao(sceneId,selfId,-1,1,YB)
          local str = ""
                         str = format( "#G恭喜玩家".."[#{_INFOUSR%s}]#Y在大理#G典当铺(155,155)#Y处成功换得了#G["..YB.."]#Y元宝。#56#56", GetName(sceneId,selfId),bagindex)
                LuaFnSendSpecificImpactToUnit(sceneId, selfId, selfId, selfId,148, 0 )
                BroadMsgByChatPipe( sceneId, selfId, str, 4 )
                
                
                elseif         GemItemID1 == 50301002 then
          local        aa1 = LuaFnDelAvailableItem(sceneId,selfId,50301002, 1)--删
          if aa1 == -1 then
                         x900078_NotifyFailTips(sceneId, selfId,"物品扣取失败")
                        return
                end
      local YB = 200
          YuanBao(sceneId,selfId,-1,1,YB)
          local str = ""
                         str = format( "#G恭喜玩家".."[#{_INFOUSR%s}]#Y在大理#G典当铺(155,155)#Y处成功换得了#G["..YB.."]#Y元宝。#56#56", GetName(sceneId,selfId),bagindex)
                LuaFnSendSpecificImpactToUnit(sceneId, selfId, selfId, selfId,148, 0 )
                BroadMsgByChatPipe( sceneId, selfId, str, 4 )
                
                      elseif         GemItemID1 == 50302001 then
          local        aa1 = LuaFnDelAvailableItem(sceneId,selfId,50302001, 1)--删
          if aa1 == -1 then
                         x900078_NotifyFailTips(sceneId, selfId,"物品扣取失败")
                        return
                end
      local YB = 200
          YuanBao(sceneId,selfId,-1,1,YB)
          local str = ""
                         str = format( "#G恭喜玩家".."[#{_INFOUSR%s}]#Y在大理#G典当铺(155,155)#Y处成功换得了#G["..YB.."]#Y元宝。#56#56", GetName(sceneId,selfId),bagindex)
                LuaFnSendSpecificImpactToUnit(sceneId, selfId, selfId, selfId,148, 0 )
                BroadMsgByChatPipe( sceneId, selfId, str, 4 )
                
                      elseif         GemItemID1 == 50302002 then
          local        aa1 = LuaFnDelAvailableItem(sceneId,selfId,50302002, 1)--删
          if aa1 == -1 then
                         x900078_NotifyFailTips(sceneId, selfId,"物品扣取失败")
                        return
                end
      local YB = 200
          YuanBao(sceneId,selfId,-1,1,YB)
          local str = ""
                         str = format( "#G恭喜玩家".."[#{_INFOUSR%s}]#Y在大理#G典当铺(155,155)#Y处成功换得了#G["..YB.."]#Y元宝。#56#56", GetName(sceneId,selfId),bagindex)
                LuaFnSendSpecificImpactToUnit(sceneId, selfId, selfId, selfId,148, 0 )
                BroadMsgByChatPipe( sceneId, selfId, str, 4 )
                
                
                      elseif         GemItemID1 == 50302003 then
          local        aa1 = LuaFnDelAvailableItem(sceneId,selfId,50302003, 1)--删
          if aa1 == -1 then
                         x900078_NotifyFailTips(sceneId, selfId,"物品扣取失败")
                        return
                end
      local YB = 200
          YuanBao(sceneId,selfId,-1,1,YB)
          local str = ""
                         str = format( "#G恭喜玩家".."[#{_INFOUSR%s}]#Y在大理#G典当铺(155,155)#Y处成功换得了#G["..YB.."]#Y元宝。#56#56", GetName(sceneId,selfId),bagindex)
                LuaFnSendSpecificImpactToUnit(sceneId, selfId, selfId, selfId,148, 0 )
                BroadMsgByChatPipe( sceneId, selfId, str, 4 )
                
                
                      elseif         GemItemID1 == 50302004 then
          local        aa1 = LuaFnDelAvailableItem(sceneId,selfId,50302004, 1)--删
          if aa1 == -1 then
                         x900078_NotifyFailTips(sceneId, selfId,"物品扣取失败")
                        return
                end
      local YB = 200
          YuanBao(sceneId,selfId,-1,1,YB)
          local str = ""
                         str = format( "#G恭喜玩家".."[#{_INFOUSR%s}]#Y在大理#G典当铺(155,155)#Y处成功换得了#G["..YB.."]#Y元宝。#56#56", GetName(sceneId,selfId),bagindex)
                LuaFnSendSpecificImpactToUnit(sceneId, selfId, selfId, selfId,148, 0 )
                BroadMsgByChatPipe( sceneId, selfId, str, 4 )
                
                
                      elseif         GemItemID1 == 50302005 then
          local        aa1 = LuaFnDelAvailableItem(sceneId,selfId,50302005, 1)--删
          if aa1 == -1 then
                         x900078_NotifyFailTips(sceneId, selfId,"物品扣取失败")
                        return
                end
      local YB = 200
          YuanBao(sceneId,selfId,-1,1,YB)
          local str = ""
                         str = format( "#G恭喜玩家".."[#{_INFOUSR%s}]#Y在大理#G典当铺(155,155)#Y处成功换得了#G["..YB.."]#Y元宝。#56#56", GetName(sceneId,selfId),bagindex)
                LuaFnSendSpecificImpactToUnit(sceneId, selfId, selfId, selfId,148, 0 )
                BroadMsgByChatPipe( sceneId, selfId, str, 4 )
                
                
                      elseif         GemItemID1 == 50302006 then
          local        aa1 = LuaFnDelAvailableItem(sceneId,selfId,50302006, 1)--删
          if aa1 == -1 then
                         x900078_NotifyFailTips(sceneId, selfId,"物品扣取失败")
                        return
                end
      local YB = 200
          YuanBao(sceneId,selfId,-1,1,YB)
          local str = ""
                         str = format( "#G恭喜玩家".."[#{_INFOUSR%s}]#Y在大理#G典当铺(155,155)#Y处成功换得了#G["..YB.."]#Y元宝。#56#56", GetName(sceneId,selfId),bagindex)
                LuaFnSendSpecificImpactToUnit(sceneId, selfId, selfId, selfId,148, 0 )
                BroadMsgByChatPipe( sceneId, selfId, str, 4 )
                
                
                      elseif         GemItemID1 == 50302007 then
          local        aa1 = LuaFnDelAvailableItem(sceneId,selfId,50302007, 1)--删
          if aa1 == -1 then
                         x900078_NotifyFailTips(sceneId, selfId,"物品扣取失败")
                        return
                end
      local YB = 200
          YuanBao(sceneId,selfId,-1,1,YB)
          local str = ""
                         str = format( "#G恭喜玩家".."[#{_INFOUSR%s}]#Y在大理#G典当铺(155,155)#Y处成功换得了#G["..YB.."]#Y元宝。#56#56", GetName(sceneId,selfId),bagindex)
                LuaFnSendSpecificImpactToUnit(sceneId, selfId, selfId, selfId,148, 0 )
                BroadMsgByChatPipe( sceneId, selfId, str, 4 )
                
                
                
                      elseif         GemItemID1 == 50302008 then
          local        aa1 = LuaFnDelAvailableItem(sceneId,selfId,50302008, 1)--删
          if aa1 == -1 then
                         x900078_NotifyFailTips(sceneId, selfId,"物品扣取失败")
                        return
                end
      local YB = 200
          YuanBao(sceneId,selfId,-1,1,YB)
          local str = ""
                         str = format( "#G恭喜玩家".."[#{_INFOUSR%s}]#Y在大理#G典当铺(155,155)#Y处成功换得了#G["..YB.."]#Y元宝。#56#56", GetName(sceneId,selfId),bagindex)
                LuaFnSendSpecificImpactToUnit(sceneId, selfId, selfId, selfId,148, 0 )
                BroadMsgByChatPipe( sceneId, selfId, str, 4 )
                
                
                
                      elseif         GemItemID1 == 50303001 then
          local        aa1 = LuaFnDelAvailableItem(sceneId,selfId,50303001, 1)--删
          if aa1 == -1 then
                         x900078_NotifyFailTips(sceneId, selfId,"物品扣取失败")
                        return
                end
      local YB = 200
          YuanBao(sceneId,selfId,-1,1,YB)
          local str = ""
                         str = format( "#G恭喜玩家".."[#{_INFOUSR%s}]#Y在大理#G典当铺(155,155)#Y处成功换得了#G["..YB.."]#Y元宝。#56#56", GetName(sceneId,selfId),bagindex)
                LuaFnSendSpecificImpactToUnit(sceneId, selfId, selfId, selfId,148, 0 )
                BroadMsgByChatPipe( sceneId, selfId, str, 4 )
                
                
                
                      elseif         GemItemID1 == 50304002 then
          local        aa1 = LuaFnDelAvailableItem(sceneId,selfId,50304002, 1)--删
          if aa1 == -1 then
                         x900078_NotifyFailTips(sceneId, selfId,"物品扣取失败")
                        return
                end
      local YB = 200
          YuanBao(sceneId,selfId,-1,1,YB)
          local str = ""
                         str = format( "#G恭喜玩家".."[#{_INFOUSR%s}]#Y在大理#G典当铺(155,155)#Y处成功换得了#G["..YB.."]#Y元宝。#56#56", GetName(sceneId,selfId),bagindex)
                LuaFnSendSpecificImpactToUnit(sceneId, selfId, selfId, selfId,148, 0 )
                BroadMsgByChatPipe( sceneId, selfId, str, 4 )
                
                ---------------------开始
                                      elseif         GemItemID1 == 50311001 then
          local        aa1 = LuaFnDelAvailableItem(sceneId,selfId,50311001, 1)--删
          if aa1 == -1 then
                         x900078_NotifyFailTips(sceneId, selfId,"物品扣取失败")
                        return
                end
      local YB = 200
          YuanBao(sceneId,selfId,-1,1,YB)
          local str = ""
                         str = format( "#G恭喜玩家".."[#{_INFOUSR%s}]#Y在大理#G典当铺(155,155)#Y处成功换得了#G["..YB.."]#Y元宝。#56#56", GetName(sceneId,selfId),bagindex)
                LuaFnSendSpecificImpactToUnit(sceneId, selfId, selfId, selfId,148, 0 )
                BroadMsgByChatPipe( sceneId, selfId, str, 4 )
                
                                      elseif         GemItemID1 == 50311002 then
          local        aa1 = LuaFnDelAvailableItem(sceneId,selfId,50311002, 1)--删
          if aa1 == -1 then
                         x900078_NotifyFailTips(sceneId, selfId,"物品扣取失败")
                        return
                end
      local YB = 200
          YuanBao(sceneId,selfId,-1,1,YB)
          local str = ""
                         str = format( "#G恭喜玩家".."[#{_INFOUSR%s}]#Y在大理#G典当铺(155,155)#Y处成功换得了#G["..YB.."]#Y元宝。#56#56", GetName(sceneId,selfId),bagindex)
                LuaFnSendSpecificImpactToUnit(sceneId, selfId, selfId, selfId,148, 0 )
                BroadMsgByChatPipe( sceneId, selfId, str, 4 )
                
                                      elseif         GemItemID1 == 50312001 then
          local        aa1 = LuaFnDelAvailableItem(sceneId,selfId,50312001, 1)--删
          if aa1 == -1 then
                         x900078_NotifyFailTips(sceneId, selfId,"物品扣取失败")
                        return
                end
      local YB = 200
          YuanBao(sceneId,selfId,-1,1,YB)
          local str = ""
                         str = format( "#G恭喜玩家".."[#{_INFOUSR%s}]#Y在大理#G典当铺(155,155)#Y处成功换得了#G["..YB.."]#Y元宝。#56#56", GetName(sceneId,selfId),bagindex)
                LuaFnSendSpecificImpactToUnit(sceneId, selfId, selfId, selfId,148, 0 )
                BroadMsgByChatPipe( sceneId, selfId, str, 4 )
                
                                      elseif         GemItemID1 == 50312002 then
          local        aa1 = LuaFnDelAvailableItem(sceneId,selfId,50312002, 1)--删
          if aa1 == -1 then
                         x900078_NotifyFailTips(sceneId, selfId,"物品扣取失败")
                        return
                end
      local YB = 200
          YuanBao(sceneId,selfId,-1,1,YB)
          local str = ""
                         str = format( "#G恭喜玩家".."[#{_INFOUSR%s}]#Y在大理#G典当铺(155,155)#Y处成功换得了#G["..YB.."]#Y元宝。#56#56", GetName(sceneId,selfId),bagindex)
                LuaFnSendSpecificImpactToUnit(sceneId, selfId, selfId, selfId,148, 0 )
                BroadMsgByChatPipe( sceneId, selfId, str, 4 )
                
                                      elseif         GemItemID1 == 50312003 then
          local        aa1 = LuaFnDelAvailableItem(sceneId,selfId,50312003, 1)--删
          if aa1 == -1 then
                         x900078_NotifyFailTips(sceneId, selfId,"物品扣取失败")
                        return
                end
      local YB = 200
          YuanBao(sceneId,selfId,-1,1,YB)
          local str = ""
                         str = format( "#G恭喜玩家".."[#{_INFOUSR%s}]#Y在大理#G典当铺(155,155)#Y处成功换得了#G["..YB.."]#Y元宝。#56#56", GetName(sceneId,selfId),bagindex)
                LuaFnSendSpecificImpactToUnit(sceneId, selfId, selfId, selfId,148, 0 )
                BroadMsgByChatPipe( sceneId, selfId, str, 4 )
                
                                      elseif         GemItemID1 == 50312004 then
          local        aa1 = LuaFnDelAvailableItem(sceneId,selfId,50312004, 1)--删
          if aa1 == -1 then
                         x900078_NotifyFailTips(sceneId, selfId,"物品扣取失败")
                        return
                end
      local YB = 200
          YuanBao(sceneId,selfId,-1,1,YB)
          local str = ""
                         str = format( "#G恭喜玩家".."[#{_INFOUSR%s}]#Y在大理#G典当铺(155,155)#Y处成功换得了#G["..YB.."]#Y元宝。#56#56", GetName(sceneId,selfId),bagindex)
                LuaFnSendSpecificImpactToUnit(sceneId, selfId, selfId, selfId,148, 0 )
                BroadMsgByChatPipe( sceneId, selfId, str, 4 )
                
                                      elseif         GemItemID1 == 50313001 then
          local        aa1 = LuaFnDelAvailableItem(sceneId,selfId,50313001, 1)--删
          if aa1 == -1 then
                         x900078_NotifyFailTips(sceneId, selfId,"物品扣取失败")
                        return
                end
      local YB = 200
          YuanBao(sceneId,selfId,-1,1,YB)
          local str = ""
                         str = format( "#G恭喜玩家".."[#{_INFOUSR%s}]#Y在大理#G典当铺(155,155)#Y处成功换得了#G["..YB.."]#Y元宝。#56#56", GetName(sceneId,selfId),bagindex)
                LuaFnSendSpecificImpactToUnit(sceneId, selfId, selfId, selfId,148, 0 )
                BroadMsgByChatPipe( sceneId, selfId, str, 4 )
                
                                      elseif         GemItemID1 == 50313002 then
          local        aa1 = LuaFnDelAvailableItem(sceneId,selfId,50313002, 1)--删
          if aa1 == -1 then
                         x900078_NotifyFailTips(sceneId, selfId,"物品扣取失败")
                        return
                end
      local YB = 200
          YuanBao(sceneId,selfId,-1,1,YB)
          local str = ""
                         str = format( "#G恭喜玩家".."[#{_INFOUSR%s}]#Y在大理#G典当铺(155,155)#Y处成功换得了#G["..YB.."]#Y元宝。#56#56", GetName(sceneId,selfId),bagindex)
                LuaFnSendSpecificImpactToUnit(sceneId, selfId, selfId, selfId,148, 0 )
                BroadMsgByChatPipe( sceneId, selfId, str, 4 )
                
                                      elseif         GemItemID1 == 50313003 then
          local        aa1 = LuaFnDelAvailableItem(sceneId,selfId,50313003, 1)--删
          if aa1 == -1 then
                         x900078_NotifyFailTips(sceneId, selfId,"物品扣取失败")
                        return
                end
      local YB = 200
          YuanBao(sceneId,selfId,-1,1,YB)
          local str = ""
                         str = format( "#G恭喜玩家".."[#{_INFOUSR%s}]#Y在大理#G典当铺(155,155)#Y处成功换得了#G["..YB.."]#Y元宝。#56#56", GetName(sceneId,selfId),bagindex)
                LuaFnSendSpecificImpactToUnit(sceneId, selfId, selfId, selfId,148, 0 )
                BroadMsgByChatPipe( sceneId, selfId, str, 4 )
                
                                      elseif         GemItemID1 == 50313004 then
          local        aa1 = LuaFnDelAvailableItem(sceneId,selfId,50313004, 1)--删
          if aa1 == -1 then
                         x900078_NotifyFailTips(sceneId, selfId,"物品扣取失败")
                        return
                end
      local YB = 200
          YuanBao(sceneId,selfId,-1,1,YB)
          local str = ""
                         str = format( "#G恭喜玩家".."[#{_INFOUSR%s}]#Y在大理#G典当铺(155,155)#Y处成功换得了#G["..YB.."]#Y元宝。#56#56", GetName(sceneId,selfId),bagindex)
                LuaFnSendSpecificImpactToUnit(sceneId, selfId, selfId, selfId,148, 0 )
                BroadMsgByChatPipe( sceneId, selfId, str, 4 )
                
                                      elseif         GemItemID1 == 50313005 then
          local        aa1 = LuaFnDelAvailableItem(sceneId,selfId,50313005, 1)--删
          if aa1 == -1 then
                         x900078_NotifyFailTips(sceneId, selfId,"物品扣取失败")
                        return
                end
      local YB = 200
          YuanBao(sceneId,selfId,-1,1,YB)
          local str = ""
                         str = format( "#G恭喜玩家".."[#{_INFOUSR%s}]#Y在大理#G典当铺(155,155)#Y处成功换得了#G["..YB.."]#Y元宝。#56#56", GetName(sceneId,selfId),bagindex)
                LuaFnSendSpecificImpactToUnit(sceneId, selfId, selfId, selfId,148, 0 )
                BroadMsgByChatPipe( sceneId, selfId, str, 4 )
                
                
                                      elseif         GemItemID1 == 50313006 then
          local        aa1 = LuaFnDelAvailableItem(sceneId,selfId,50313006, 1)--删
          if aa1 == -1 then
                         x900078_NotifyFailTips(sceneId, selfId,"物品扣取失败")
                        return
                end
      local YB = 200
          YuanBao(sceneId,selfId,-1,1,YB)
          local str = ""
                         str = format( "#G恭喜玩家".."[#{_INFOUSR%s}]#Y在大理#G典当铺(155,155)#Y处成功换得了#G["..YB.."]#Y元宝。#56#56", GetName(sceneId,selfId),bagindex)
                LuaFnSendSpecificImpactToUnit(sceneId, selfId, selfId, selfId,148, 0 )
                BroadMsgByChatPipe( sceneId, selfId, str, 4 )
                
                
                                      elseif         GemItemID1 == 50314001 then
          local        aa1 = LuaFnDelAvailableItem(sceneId,selfId,50314001, 1)--删
          if aa1 == -1 then
                         x900078_NotifyFailTips(sceneId, selfId,"物品扣取失败")
                        return
                end
      local YB = 200
          YuanBao(sceneId,selfId,-1,1,YB)
          local str = ""
                         str = format( "#G恭喜玩家".."[#{_INFOUSR%s}]#Y在大理#G典当铺(155,155)#Y处成功换得了#G["..YB.."]#Y元宝。#56#56", GetName(sceneId,selfId),bagindex)
                LuaFnSendSpecificImpactToUnit(sceneId, selfId, selfId, selfId,148, 0 )
                BroadMsgByChatPipe( sceneId, selfId, str, 4 )
                
                --------秘籍
                elseif         GemItemID1 == 30308002 then
          local        aa1 = LuaFnDelAvailableItem(sceneId,selfId,30308002, 1)--删
          if aa1 == -1 then
                         x900078_NotifyFailTips(sceneId, selfId,"物品扣取失败")
                        return
                end
      local YB = 300
          YuanBao(sceneId,selfId,-1,1,YB)
          local str = ""
                         str = format( "#G恭喜玩家".."[#{_INFOUSR%s}]#Y在大理#G典当铺(155,155)#Y处成功换得了#G["..YB.."]#Y元宝。#56#56", GetName(sceneId,selfId),bagindex)
                LuaFnSendSpecificImpactToUnit(sceneId, selfId, selfId, selfId,148, 0 )
                BroadMsgByChatPipe( sceneId, selfId, str, 4 )
                
                elseif         GemItemID1 == 30308003 then
          local        aa1 = LuaFnDelAvailableItem(sceneId,selfId,30308003, 1)--删
          if aa1 == -1 then
                         x900078_NotifyFailTips(sceneId, selfId,"物品扣取失败")
                        return
                end
      local YB = 300
          YuanBao(sceneId,selfId,-1,1,YB)
          local str = ""
                         str = format( "#G恭喜玩家".."[#{_INFOUSR%s}]#Y在大理#G典当铺(155,155)#Y处成功换得了#G["..YB.."]#Y元宝。#56#56", GetName(sceneId,selfId),bagindex)
                LuaFnSendSpecificImpactToUnit(sceneId, selfId, selfId, selfId,148, 0 )
                BroadMsgByChatPipe( sceneId, selfId, str, 4 )
                
                elseif         GemItemID1 == 30308004 then
          local        aa1 = LuaFnDelAvailableItem(sceneId,selfId,30308004, 1)--删
          if aa1 == -1 then
                         x900078_NotifyFailTips(sceneId, selfId,"物品扣取失败")
                        return
                end
      local YB = 300
          YuanBao(sceneId,selfId,-1,1,YB)
          local str = ""
                         str = format( "#G恭喜玩家".."[#{_INFOUSR%s}]#Y在大理#G典当铺(155,155)#Y处成功换得了#G["..YB.."]#Y元宝。#56#56", GetName(sceneId,selfId),bagindex)
                LuaFnSendSpecificImpactToUnit(sceneId, selfId, selfId, selfId,148, 0 )
                BroadMsgByChatPipe( sceneId, selfId, str, 4 )
                
                elseif         GemItemID1 == 30308005 then
          local        aa1 = LuaFnDelAvailableItem(sceneId,selfId,30308005, 1)--删
          if aa1 == -1 then
                         x900078_NotifyFailTips(sceneId, selfId,"物品扣取失败")
                        return
                end
      local YB = 300
          YuanBao(sceneId,selfId,-1,1,YB)
          local str = ""
                         str = format( "#G恭喜玩家".."[#{_INFOUSR%s}]#Y在大理#G典当铺(155,155)#Y处成功换得了#G["..YB.."]#Y元宝。#56#56", GetName(sceneId,selfId),bagindex)
                LuaFnSendSpecificImpactToUnit(sceneId, selfId, selfId, selfId,148, 0 )
                BroadMsgByChatPipe( sceneId, selfId, str, 4 )
                
elseif         GemItemID1 == 30308006 then
          local        aa1 = LuaFnDelAvailableItem(sceneId,selfId,30308006, 1)--删
          if aa1 == -1 then
                         x900078_NotifyFailTips(sceneId, selfId,"物品扣取失败")
                        return
                end
      local YB = 300
          YuanBao(sceneId,selfId,-1,1,YB)
          local str = ""
                         str = format( "#G恭喜玩家".."[#{_INFOUSR%s}]#Y在大理#G典当铺(155,155)#Y处成功换得了#G["..YB.."]#Y元宝。#56#56", GetName(sceneId,selfId),bagindex)
                LuaFnSendSpecificImpactToUnit(sceneId, selfId, selfId, selfId,148, 0 )
                BroadMsgByChatPipe( sceneId, selfId, str, 4 )
                
                elseif         GemItemID1 == 30308007 then
          local        aa1 = LuaFnDelAvailableItem(sceneId,selfId,30308007, 1)--删
          if aa1 == -1 then
                         x900078_NotifyFailTips(sceneId, selfId,"物品扣取失败")
                        return
                end
      local YB = 300
          YuanBao(sceneId,selfId,-1,1,YB)
          local str = ""
                         str = format( "#G恭喜玩家".."[#{_INFOUSR%s}]#Y在大理#G典当铺(155,155)#Y处成功换得了#G["..YB.."]#Y元宝。#56#56", GetName(sceneId,selfId),bagindex)
                LuaFnSendSpecificImpactToUnit(sceneId, selfId, selfId, selfId,148, 0 )
                BroadMsgByChatPipe( sceneId, selfId, str, 4 )
                
                elseif         GemItemID1 == 30308008 then
          local        aa1 = LuaFnDelAvailableItem(sceneId,selfId,30308008, 1)--删
          if aa1 == -1 then
                         x900078_NotifyFailTips(sceneId, selfId,"物品扣取失败")
                        return
                end
      local YB = 300
          YuanBao(sceneId,selfId,-1,1,YB)
          local str = ""
                         str = format( "#G恭喜玩家".."[#{_INFOUSR%s}]#Y在大理#G典当铺(155,155)#Y处成功换得了#G["..YB.."]#Y元宝。#56#56", GetName(sceneId,selfId),bagindex)
                LuaFnSendSpecificImpactToUnit(sceneId, selfId, selfId, selfId,148, 0 )
                BroadMsgByChatPipe( sceneId, selfId, str, 4 )
                
                elseif         GemItemID1 == 30308009 then
          local        aa1 = LuaFnDelAvailableItem(sceneId,selfId,30308009, 1)--删
          if aa1 == -1 then
                         x900078_NotifyFailTips(sceneId, selfId,"物品扣取失败")
                        return
                end
      local YB = 300
          YuanBao(sceneId,selfId,-1,1,YB)
          local str = ""
                         str = format( "#G恭喜玩家".."[#{_INFOUSR%s}]#Y在大理#G典当铺(155,155)#Y处成功换得了#G["..YB.."]#Y元宝。#56#56", GetName(sceneId,selfId),bagindex)
                LuaFnSendSpecificImpactToUnit(sceneId, selfId, selfId, selfId,148, 0 )
                BroadMsgByChatPipe( sceneId, selfId, str, 4 )
                
                elseif         GemItemID1 == 30308010 then
          local        aa1 = LuaFnDelAvailableItem(sceneId,selfId,30308010, 1)--删
          if aa1 == -1 then
                         x900078_NotifyFailTips(sceneId, selfId,"物品扣取失败")
                        return
                end
      local YB = 300
          YuanBao(sceneId,selfId,-1,1,YB)
          local str = ""
                         str = format( "#G恭喜玩家".."[#{_INFOUSR%s}]#Y在大理#G典当铺(155,155)#Y处成功换得了#G["..YB.."]#Y元宝。#56#56", GetName(sceneId,selfId),bagindex)
                LuaFnSendSpecificImpactToUnit(sceneId, selfId, selfId, selfId,148, 0 )
                BroadMsgByChatPipe( sceneId, selfId, str, 4 )
                
                
        end                
end

function x900078_NotifyFailTips( sceneId, selfId, Tip )
        BeginEvent( sceneId )
                AddText( sceneId, Tip )
        EndEvent( sceneId )
        DispatchMissionTips( sceneId, selfId )
end

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Waylee 2020-12-14 00:55 | 显示全部楼层
悟空写的也有点乱,我优化一点,2020-12-14 0:55:29
用数组吧!我也是第一次用数组聚义天龙典当铺v1版本
--QQ:784055837 雪舞制作编写,尊重劳动成果
--聚义天龙典当铺脚本。/2020-12-13 22:47:53开始编写。


-- 物品列表数组
x900078_g_ItemList =        {
        
                                --宠物高级技能
        PETJN        =        {30402095,30402087,30402088,30402089,30402090,
                                 30402046,30402026,30402030,30402036,30402040, 
                                 30402034,30402038,30402042,30402044,30402092, 
                                 30402094,30402072,30402048,30402050,30402012,
                                 30402014,30402016,30402018,30402020,30402056,
                                 30402060,30402062,30402064,30402066,30402070,
                                 30402068,30402074,30402076,30402078,30402080,},
                                 --80门派技能
        JN80        =        {30308075,30308076,30308087,30308088,30308089,30308090,30308091,30308092,30308093,},
                                 --65门派技能
        JN65        =        {30308011,30308012,30308013,30308014,30308015,30308016,30308017,30308018,30308019,},
                                 --45门派技能
        JN45        =        {30308071,30308070,30308069,30308068,30308067,30308066,30308060,30308043,30308045,30505909,},
                                 --玄兵石
        CaiLiao        =        {30505821,30505822,},
                                 --重楼材料
        CL                =        {20700001,20700002,20700003,20700004,20700005,},
                                 --35门派技能
        MJ35        =        {30308002,30308003,30308004,30308005,30308006,30308007,30308008,30308009,303080010,},


}
        
        
function x900078_HY_HUISou( sceneId, selfId, g_Zhen_chonglouhuishou_ItemPos)
        local PETJN =50
        local JN80        = 1000
        local JN65        = 100
        local JN45        = 80
        local CaiLiao        = 50
        local CL        = 30000
        local MJ35        = 50
        local YB = 0
        if g_Zhen_chonglouhuishou_ItemPos ==-1 then
                return                
        end
        local GemItemID1 = LuaFnGetItemTableIndexByIndex( sceneId, selfId, g_Zhen_chonglouhuishou_ItemPos )
        --开始换钱
        local id=0
        if id ~= 1 then
                for i = 1,getn(x900078_g_ItemList.PETJN) do
                        local cz = x900078_g_ItemList.PETJN[i]        
                        if cz == GemItemID1 then
                                id=1
                                YB=PETJN
                        end
                end
        elseif id ~= 1 then
                for i = 1,getn(x900078_g_ItemList.JN80) do
                        local cz = x900078_g_ItemList.JN80[i]        
                        if cz == GemItemID1 then
                                id=1
                                YB=JN80
                        end
                end
        elseif id ~= 1 then
                for i = 1,getn(x900078_g_ItemList.JN65) do
                        local cz = x900078_g_ItemList.JN65[i]        
                        if cz == GemItemID1 then
                                id=1
                                YB=JN65
                        end
                end
        elseif id ~= 1 then
                for i = 1,getn(x900078_g_ItemList.JN45) do
                        local cz = x900078_g_ItemList.JN45[i]        
                        if cz == GemItemID1 then
                                id=1
                                YB=JN45
                        end
                end
        elseif id ~= 1 then
                for i = 1,getn(x900078_g_ItemList.CaiLiao) do
                        local cz = x900078_g_ItemList.CaiLiao[i]        
                        if cz == GemItemID1 then
                                id=1
                                YB=CaiLiao
                        end
                end
        elseif id ~= 1 then
                for i = 1,getn(x900078_g_ItemList.CL) do
                        local cz = x900078_g_ItemList.CL[i]        
                        if cz == GemItemID1 then
                                id=1
                                YB=CL
                        end                
                end
        elseif id ~= 1 then
                for i = 1,getn(x900078_g_ItemList.MJ35) do
                        local cz = x900078_g_ItemList.MJ35[i]        
                        if cz == GemItemID1 then
                                id=1
                                YB=MJ35
                        end
                end
                
        end 
        
        x900078_NotifyFailTips(sceneId, selfId,GemItemID1)
        
        if id ==1 then
                x900078_JianCe( sceneId, selfId, GemItemID1 )
                x900078_GongGao( sceneId, selfId, YB )
                YuanBao(sceneId,selfId,-1,1,YB)
                LuaFnSendSpecificImpactToUnit(sceneId, selfId, selfId, selfId,148, 0 )
        else
                x900078_NotifyFailTips(sceneId, selfId,"物品不存在")
        end
        
        
        
end

--扣除检测脚本
function x900078_JianCe( sceneId, selfId, GemItemID1 )
        local        aa1 = LuaFnDelAvailableItem(sceneId,selfId,GemItemID1, 1)--删
        if        aa1 == -1 then
                x900078_NotifyFailTips(sceneId, selfId,"物品扣取失败")
        return
        end
end

--换取成功的公告
function x900078_GongGao( sceneId, selfId, YB )
        local str = ""
        str = format( "#G恭喜玩家".."[#{_INFOUSR%s}]#Y在洛阳#G乔复胜(228,158)#Y处成功换得了#G["..YB.."]#Y元宝。#56#56", GetName(sceneId,selfId),bagindex)
        BroadMsgByChatPipe( sceneId, selfId, str, 4 )
end

function x900078_NotifyFailTips( sceneId, selfId, Tip )
        BeginEvent( sceneId )
                AddText( sceneId, Tip )
        EndEvent( sceneId )
        DispatchMissionTips( sceneId, selfId )
end



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