Lua 4.0 提供了 collectgarbage 函数,用于管理和控制垃圾收集器的运行。垃圾收集器是 Lua 语言中的一个重要机制,用于自动回收不再使用的内存,保证程序的内存使用保持在合理范围内。即使不手动调用 collectgarbage ,Lua 的垃圾收集器也会根据内存使用情况自动运行,确保未引用的对象被回收。所以这个函数主要是为了让开发者可以更精细地控制垃圾收集的时机和频率。
函数定义
collectgarbage([limit])
limit (可选):表示设置垃圾收集器的阈值(以 KBytes 为单位,即1024 字节)。当程序分配的内存超过这个阈值时,垃圾收集器会自动运行。如果未提供 limit ,则默认值为 0。
函数功能
- 设置垃圾收集器的阈值
调用 collectgarbage ,并传入一个数值 limit ,可以动态调整垃圾收集器的触发阈值。这个值的单位是 KBytes,表示 Lua 内存分配量的上限。
- 强制运行垃圾收集器
如果未提供 limit 参数(或设置为 0 ),collectgarbage 将强制立即运行一次垃圾收集器,无论当前内存分配量是否超过阈值。
- 内存检查
当设置了新的阈值后,Lua 会自动检查当前内存使用量是否超过该阈值。如果超过,垃圾收集器会立即运行以回收多余的内存。如果程序持续超过阈值,垃圾收集器将频繁运行,这可能会导致性能下降。因此,合理设置阈值以避免频繁触发垃圾收集非常重要。
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