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[*服务端*] 妞妞专用引擎函数:动态攻击(被攻击)伤害回调函数

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Waylee 发表于 2024-9-9 15:15 | 显示全部楼层 |阅读模式

可以读取的数据:
施暴者objid
受害者的objid
当前场景信息
技能ID
当前技能是否会被反弹
当前技能是否会被吸收
是否暴击
具体某种属性的具体伤害值

可以修改的数据:
是否暴击是可以修改的,
回调函数显示当前攻击的,冰、火、玄、毒、内、外具体的伤害数值(打人身上的具体数值),可以单独进行修改(非MD控制,直接引擎处理)
可以设置当前可以是否可以被目标玩家反弹,
可以设置当前伤害是否可以被玩家的护盾吸收。

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