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[*服务端*] 妞妞专用引擎函数:动态攻击(被攻击)伤害回调函数 |
[*服务端*] 妞妞专用引擎函数:动态攻击(被攻击)伤害回调函数 |
可以读取的数据: 施暴者objid 受害者的objid 当前场景信息 技能ID 当前技能是否会被反弹 当前技能是否会被吸收 是否暴击 具体某种属性的具体伤害值 可以修改的数据: 是否暴击是可以修改的, 回调函数显示当前攻击的,冰、火、玄、毒、内、外具体的伤害数值(打人身上的具体数值),可以单独进行修改(非MD控制,直接引擎处理) 可以设置当前可以是否可以被目标玩家反弹, 可以设置当前伤害是否可以被玩家的护盾吸收。
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