this:RegisterEvent("PACKAGE_ITEM_CHANGED",false)
--背包中物品改变需要判断 if ( event == "PACKAGE_ITEM_CHANGED" and this:IsVisible() ) then
PushDebugMessage("PACKAGE_ITEM_CHANGED arg0: "..arg0)
-- 拖动会返回三个值: main 当前位置 即将移动到的位置
-- 道具栏、材料栏都会用到
--右键存入了界面中,比如天机,只有返回一个值,就是材料存在位置。
end