文章编辑人员:雪舞
内容测试时间:2023-9-4 15:32:47
测试版本:UK版本工资任务
local GongZiData = GetMissionData(sceneId,selfId,GONGZI_1)
local GongZiData2 = GetMissionData(sceneId,selfId,GONGZI_2)
--寻宝
SetMissionData(sceneId,selfId,GONGZI_1,GongZiData+1)
--楼兰三环
SetMissionData(sceneId,selfId,GONGZI_1,GongZiData+100)
--师门
SetMissionData(sceneId,selfId,GONGZI_1,GongZiData+10^4)
--四绝庄
SetMissionData(sceneId,selfId,GONGZI_1,GongZiData+10^6)
--快活三
SetMissionData(sceneId,selfId,GONGZI_2,GongZiData2+1)
-- 杀星
SetMissionData(sceneId,selfId,GONGZI_2,GongZiData2+100)
--聚宝盆
SetMissionData(sceneId,selfId,GONGZI_2,GongZiData2+10000)
--许愿树
SetMissionData(sceneId,selfId,GONGZI_2,GongZiData2+10^6)
|