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[游戏教程] 检查装备雕纹等级检查函数 、装备是否有雕纹检查函数

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Waylee

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仙帝

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Waylee 2023-6-29 12:09 | 显示全部楼层 |阅读模式

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文章编辑人员:雪舞
内容测试时间:2023-6-29 12:07:37
测试版本:新武侠世界

x900014_DW_DWSIGIN = "&DW(%w)(%w%w)(%w)(%w%w)"

function x900014_DWShikeJC( sceneId, selfId, nPos )
        local nLevel_1,nLevel_2 = 0,0
        local _, nCreaterData = LuaFnGetItemCreator(sceneId, selfId, nPos);
        if nCreaterData == nil then
            return nLevel_1,nLevel_2
        end
        local pos1,pos2,_,nData_1,_,nData_2 = strfind( nCreaterData,x900014_DW_DWSIGIN)
        if pos1 == nil or pos2 == nil then 
                return nLevel_1,nLevel_2
        end        
        if nData_1 ~= nil and nData_1 ~= "00" then
                nLevel_1 = tonumber(nData_1)
        end
        if nData_2 ~= nil and nData_2 ~= "00" then
                nLevel_2 = tonumber(nData_2)
        end
        return nLevel_1,nLevel_2
end        



检查是否有雕纹案例:
        local IsDW = CallScriptFunction(900014, "DWShikeJC",sceneId,selfId,pos) --雕文检查
        if IsDW > 0 then
            x900018_Tips( sceneId, selfId, "#{DECOW_160126_30}") --已蚀刻雕纹的武器不可进行幻饰武器锻造操作,请先拆除雕纹。        
                return
        end


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