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屎山代码风格指南

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Waylee

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屎山代码风格指南


雪舞强推《屎山代码风格指南》

规则 1,以混淆方式命名变量

// 这是一种好的方式
let a = 10
// 这是一种比较糟糕的方式
let age = 20


规则 2,混合命名

// 这是一种好的方式
let wWidth = 640
let w_width = 640
// 这是一种糟糕的方式
let windowWidth = 640
let windowHeight = 480


规则 3,不要写注释

// 这是一种好的反噬
const cdr = 700
// 700ms的数量是根据UX A/B测试结果进行经验计算的。
// @查看: <详细解释700的一个链接>
const callbackDebounceRate = 700


规则 4,非母语注释

// 这是一种好的方式
// Закриваємо модальне віконечко при виникненні помилки.
toggleModal(false)
// 这是一种比较糟糕的方式
// 隐藏错误弹窗
toggleModal(false)


规则 5,尽可能把代码写成一行

// 这是一种好的方式
document.location.search.replace(/(^\?)/,'').split('&').reduce(function(o,n){n=n.split('=');o[n[0]]=n[1];return o},{})
// 这是比较糟糕的方式
document.location.search
  .replace(/(^\?)/, '')
  .split('&')
  .reduce((searchParams, keyValuePair) => {
    keyValuePair = keyValuePair.split('=')
    searchParams[keyValuePair[0]] = keyValuePair[1]
    return searchParams
  }, {})


规则 6,不要处理错误

// 这是比较好的方式
try {
// 意料之外的情况。
} catch (error) {
// tss... 🤫
}
// 这是一种糟糕的方式
try {
// 意料之外的情况。
} catch (error) {
setErrorMessage(error.message)
// and/or
logError(error)
}


规则 7,大量使用全局变量

// 这是一种好的方式
let x = 5

function square() {
x = x * x
}

// 这是一种糟糕的方式
let x = 5

function square(x) {
return x * x
}


注意

规则 8,创建你不会使用的变量

// 这是一种好的方式
function sum(a, b, c) {
const timeout = 1300
const result = a + b
return a + b
}
// 这是一种糟糕的方式
function sum(a, b) {
return a + b
}


规则 9,类型可选,就别写

// 这是一种好的方式
function sum(a, b) {
return a + b
}
const guessWhat = sum([], {}) // -> "[object Object]"
const guessWhatAgain = sum({}, []) // -> 0
// 这是一种糟糕的方式
function sum(a: number, b: number): ?number {
if (typeof a !== 'number' && typeof b !== 'number') {
return undefined
}
return a + b
}
const guessWhat = sum([], {}) // -> undefined


规则 10,写永远无法到达的代码

// 这是比较好的方式
function square(num) {
if (typeof num === 'undefined') {
return undefined
} else {
return num ** 2
}
return null // 这就是我的"Plan B".
}
// 这是一种比较糟糕的方式
function square(num) {
if (typeof num === 'undefined') {
return undefined
}
return num ** 2
}


规则 11,三角法则

// 这是一种好的方式
function someFunction() {
  if (condition1) {
    if (condition2) {
      asyncFunction(params, (result) => {
        if (result) {
          for (;;) {
            if (condition3) {
            }
          }
        }
      })
    }
  }
}

// 这是一种糟糕的方式
async function someFunction() {
  if (!condition1 || !condition2) {
    return
  }

  const result = await asyncFunction(params)
  if (!result) {
    return
  }

  for (;;) {
    if (condition3) {
    }
  }
}


规则 12,混合缩进

// 这种方式就很好
const fruits = ['apple',
  'orange', 'grape', 'pineapple'];
  const toppings = ['syrup', 'cream',
                    'jam',
                    'chocolate'];
const desserts = [];
fruits.forEach(fruit => {
toppings.forEach(topping => {
    desserts.push([
fruit,topping]);
    });})

// 这种方式很糟糕
const fruits = ['apple', 'orange', 'grape', 'pineapple']
const toppings = ['syrup', 'cream', 'jam', 'chocolate']
const desserts = []

fruits.forEach((fruit) => {
  toppings.forEach((topping) => {
    desserts.push([fruit, topping])
  })
})


规则 13,不要锁版本

永远使用最新的版本,这看起来很高级

规则 14,函数长的比短的好

一个函数写一千行代码,不要去拆分

规则 15,不要写测试

写测试是测试工程师做的事情,千万不要写测试

规则 16,避免风格统一

在团队里面要有个性,尽量使用和团队其他人不统一的代码风格

规则 17,不要删除无用的代码

把无用的代码注释掉,但是千万别删掉,万一后面要用到呢

规则 18,不要写 README 文档

构建新项目的时候,不要写 README 文档,让用户自己猜

本代码风格出自一个开源项目,github 开源地址:点击进入,我们觉得这个代码风格非常值得借鉴,特此说明
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