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[游戏教程] LUA常见错误:for循环变量更新错误

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Waylee

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仙帝

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Waylee 2023-5-12 10:34 | 显示全部楼层 |阅读模式

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当然!这里是一个示例代码,演示另一种常见的 Lua 错误:循环变量更新错误。
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在这个例子中,我们使用 for 循环来迭代变量 i,从 1 到 5。然而,在循环体内,我们试图手动更新循环变量 i 的值,增加 1。
在 Lua 中,for 循环的循环变量在每次迭代之后会自动更新,所以我们不应该手动更新循环变量的值。
当我们运行这段代码时,它会正常打印出 1 到 5 的值,但实际上循环变量 i 的手动更新是无效的。
要修复这个错误,我们应该避免在循环体内手动更新循环变量的值。我们可以使用 for 循环的自动更新功能,如下所示:
for i = 1, 5 do
  print("当前值:" .. i)
end

通过避免手动更新循环变量的值,我们可以确保循环的正确迭代,并避免不必要的错误。
这个例子展示了一个常见的循环变量更新错误,提醒我们在编写 Lua 代码时要注意循环变量的正确使用和更新,以保证循环的正确执行。

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