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[游戏教程] LUA常见错误:循环错误

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Waylee

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仙帝

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Waylee 2023-5-12 10:15 | 显示全部楼层 |阅读模式

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当然!这里是一个示例代码,演示另一种常见的 Lua 错误:循环错误。
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在这个例子中,我们初始化了一个计数器变量 count,并尝试使用循环来打印计数器的值。然而,我们在循环条件中错误地使用了小于等于(<=)的比较运算符,而实际上我们想要递减计数器。
由于错误的循环条件,计数器的值始终小于等于5,导致循环无法终止。这将导致代码陷入无限循环,不断打印计数器的值,并且计数器的值将一直减小。
当我们运行这段代码时,它会进入一个无限循环,打印类似以下的输出:
计数器值:0
计数器值:-1
计数器值:-2
...

要修复这个错误,我们需要将循环条件更正为 count >= 0,以确保计数器的值在每次迭代时递减,并且当计数器小于等于零时退出循环。
这个例子展示了一个常见的循环错误,提醒我们在编写循环时要注意循环条件的正确性,以避免无限循环或提前退出循环的错误。

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