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批量发放道具 且无视疲劳状态 防沉迷状态

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Waylee

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仙帝

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Waylee 2023-1-30 22:36 | 显示全部楼层 |阅读模式

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文章编辑人员:雪舞 QQ:784055837 电子邮件:784055837@qq.com
内容测试时间:2023年1月30日22:36:05
测试环境:仿官
测试版本:雪舞江湖

        -- 检查背包空间
        BeginAddItem(sceneId)
        AddItem(sceneId, selectRadioId, 1)
        local bBagOk = LuaFnEndAddItemIgnoreFatigueState(sceneId, selfId)
        if bBagOk < 1 then
                x889058_ReturnDlg( sceneId, selfId, targetId, BagFullDlg )
                return
        else
                -- 添加物品
                LuaFnAddItemListToHumanIgnoreFatigueState( sceneId, selfId )
                
                -- 通知
                x889058_Tips( sceneId, selfId, Notice )
                x889058_ReturnDlg( sceneId, selfId, targetId, RetDlg )
                
                -- 公告
                local playerName = GetName(sceneId,selfId)
                local itemTransInfo = GetItemTransfer( sceneId, selfId, 0 )
                broadcastMsg        =        "#{_INFOUSR"..playerName.."}".."#{LHZD_090513_10}".."#{_INFOMSG"..itemTransInfo.."}".."#{LHZD_090513_11}"
        end


精简无用代码后(添加物品ID后发放给玩家):
        -- 检查背包空间
        BeginAddItem(sceneId)
        AddItem(sceneId, selectRadioId, 1)
        LuaFnEndAddItemIgnoreFatigueState(sceneId, selfId)
        -- 添加物品
        LuaFnAddItemListToHumanIgnoreFatigueState( sceneId, selfId )
        



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